摘要: Gson是google开发的一个Java对象与JSON相互转化的工具包.它轻巧简便,易于使用,
有很完备的文档可供查询,并且是开原的。阅读全文
posted @ 2011-09-17 21:13 Qing Feng 阅读(833) 评论(0) 编辑
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摘要: Gson是google开发的一个Java对象与JSON相互转化的工具包.它轻巧简便,易于使用,
有很完备的文档可供查询,并且是开原的。阅读全文 posted @ 2011-09-17 21:13 Qing Feng 阅读(833) 评论(0) 编辑 摘要: 接口定义了一份规则,实现了接口的类或者结构就必须遵守这些规则。 接口有以下特征:可以从一个或多个基接口继承,一个类或结构也可以实现多个接口;接口不能包含字段、常量、运算符、实例构造函数、析构函数及任何静态成员;它的成员默认都是public,并且不能再显示的声明为pubilc;接口不能被实现化,它的声明是抽象的;实现接口的类必须实现它的所有成员。 接口用关键字interface来定义,它的访问修饰符可以是public或者internal,而它的成员不能用任何访问修饰符修饰。如果一个类实现了两个接口,而接口中却有两个完全一样的方法,并且在类中实现了这个方法,但么这两个接口的引用实例都能使用...阅读全文 posted @ 2011-04-28 16:51 Qing Feng 阅读(203) 评论(1) 编辑 摘要: 多态,是面向对象设计中的三大机制之一。通过继承机制,我们可以用一个类去继承其他类,也可以实现接口,那个这个类除了拥有它本身的类型外,还会拥有父类或者它所实现的接口的类型,也就是说,一个父类的引用可以指向它的所有子类型,那么,当我们通过父类的引用调用在子类中实现的方法时,不同的子类将产生不同的调用结果,这就是多态。 在C#中,多态性分为两种,分别是编译时的多态和运行时的多态。前者是通过重载来实现的,它实际上是一种静态绑定;后者是通过覆写虚方法实现的,它实际上是一种动态绑定。 重载有这几个特征:方法必须在同一个类中;方法名相同;签名不同。 虚方法:用关键字virtual修饰,它可以在子类...阅读全文 posted @ 2011-04-26 18:51 Qing Feng 阅读(34) 评论(0) 编辑 摘要: 继承,是面向对象编程语言的三大特征之一,这种机制可以提高模块的可复用性、可扩展性,以提高开发效率。 一个类只能继承一个类,但一个接口可以继承多个接口。 被继承的类称为父类或者超类、基类;继承自基类的类称为子类或者派生类。子类内部可以访问父类的所有非私有成员,访问本类的成员用关键字this,访问父类的成员用关键字base。 我们可以用new修饰符显式的隐藏从父类继承的成员。怎么实现呢?如果要隐藏父类的数据成员,则需要在子类中声明一个相同名称的成员,并使用修饰符new修饰(只需名称相同即可,不管类型);如果要隐藏父类的方法成员,则需要在子类中声明一个具有相同签名的方法,也要用new修饰(...阅读全文 posted @ 2011-04-25 21:58 Qing Feng 阅读(159) 评论(0) 编辑 摘要: 项目名称:贷款计息查询服务器系统项目简介:贷款计息查询服务器系统是一个符合MVC三层架构的典型的B/S模式的系统,它通过socket实现了客户端与服务器端的交互。实现原理:所有交互实现的前提,就是启动服务器并打开一个端口,用以监听客户端的访问请求,那么,从请求访问到得到请求结果,中间经历了些什么呢?首先,客户把请求信息按照协议(服务端、客户端共同遵守)规定整理在一起,然后通过套接字发送给服务端,服务器接收到这些信息后,再按照协议规定把内容解析出来,然后通过处理,最后把结果发送给客户端。这样,就实现了客户端与服务器端的交互。实现过程:#、创建服务器启动类LISServer,此类负责开启服务器并打阅读全文 posted @ 2011-04-20 16:31 Qing Feng 阅读(149) 评论(0) 编辑 |
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