摘要: .基本概念 1.光源:unity支持的光源有四种 1)平行光Directional Light 2)点光源Point Light 3)聚光灯光源Spot Light 4)区域光光源Area Light 此外,发光材质也可以算作一种特殊光源 2.光与物体相交 光与物体相交有两个结果:吸收(aborpt 阅读全文
posted @ 2017-11-11 11:42 oayx 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。 程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程! 这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d 3D美术模块 来讲 美术小伙伴们 阅读全文
posted @ 2017-11-11 11:05 oayx 阅读(3264) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。 好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也是动画组长级别了。嗯。。。一个组只有你一个动画的,闭嘴!给你个同情的眼神。 这个装叉的东西就是动画状 阅读全文
posted @ 2017-11-11 11:02 oayx 阅读(25801) 评论(5) 推荐(4) 编辑