Unity3d NGUI 动态显示字体

一,一个接着一个显示字体;

TypewriterEffect.cs

属性:

1,int  CharsPerSecond,显示速度;

2,string  mText,字体内容;

posted @ 2013-03-29 14:00 韦斯利yx 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏