摘要: 最近在研究cocos2dx的地图,最开始使用的是Tiled,这个编辑器做比较小的地图还是比较强大的,不过做大地图的时候,有一些功能不太方便并且有缺陷(包括刷图繁琐以及坐标体系过于复杂,导致寻路比较看起来很不平滑)。于是就酝酿着自己写一个斜45度的地图编辑器。 现在的自己老是不能集中注意力,经常出现思 阅读全文
posted @ 2024-01-23 14:44 SD-KT007 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载至:Shuai YUAN 斜45度瓦片地图(Staggered Tiled Map)里的简单数学 前段时间在做游戏的地图编辑功能,我们是在一个斜45度视角的场景上,对地图上的建筑或装饰物进行添加、移动、移除等基本操作,而且位置的改变是以网格作为最小操作单位的。本渣是用Staggered Tile 阅读全文
posted @ 2024-01-23 14:33 SD-KT007 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用 PSAPI 库枚举进程 在 Windows NT 中,创建进程列表使用 PSAPI 函数,这些函数在 PSAPI.DLL 中。这个文件是随 Platform SDK 一起分发的: 使用这个库所需的 PSAPI.h 和 PSAPI.lib 文件也在该 Platform SDK 中。为了使用 PS 阅读全文
posted @ 2022-10-06 02:56 SD-KT007 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HWND是线程相关的,通常指明窗口句柄,通过句柄找到窗口所属进程和线程 Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。系统对内核对象以链表的形式进行管理,载入到内存中的每一个内核对象都有一个线性地址,同时相对系统来说,在串列中有一个索引位置,这个索引位置就是内核对象的handl 阅读全文
posted @ 2022-10-06 02:53 SD-KT007 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原作者:xiaosongfang 对于UE4来说我只是个菜鸟,研究一下网上的教程稍微尝试的做一下demo,所以可能下面会有描述不准确或者说没解释清的地方请多谅解哈。也非常欢迎指出我说的不对的地方一起学习。 接下来开始教程。UE4的原生功能LevelStreaming就非常适合用来做大地图,这也是生存 阅读全文
posted @ 2021-12-02 18:08 SD-KT007 阅读(1748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原创:蝶泳奈何桥 animation blueprint中的几种notify,神马通知碰撞开启关闭的东东都可以使用notify 1、简单的通知(blueprint) 直接在sequence or montage中new个Event 然后在graph中接收。 2、简单的通知(c++) 首先,anima 阅读全文
posted @ 2021-11-15 01:24 SD-KT007 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感谢Matt,一个老外,非常好的修改方法。 本人亲测成功。 I recently built a new computer to better accommodate the forthcoming line of resource-intensive tech products, namely t 阅读全文
posted @ 2019-08-03 01:47 SD-KT007 阅读(1734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [273] High Five Update 3 [273] High Five Update 3 Client 00 SendLogOut 01 RequestAttack 03 RequestStartPledgeWar 04 RequestReplyStartPledgeWar 05 Requ 阅读全文
posted @ 2019-06-09 21:40 SD-KT007 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [267] High Five [267] High Five Client 00 SendLogOut 01 RequestAttack 03 RequestStartPledgeWar 04 RequestReplyStartPledgeWar 05 RequestStopPledgeWar 0 阅读全文
posted @ 2019-06-09 21:39 SD-KT007 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [746] Interlude Update 3 [746] Interlude Update 3 Client 00 SendProtocolVersion 01 MoveBackwardToLocation 02 Say 03 RequestEnterWorld 04 Action 08 Req 阅读全文
posted @ 2019-06-09 21:38 SD-KT007 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑