posts - 39,  comments - 13,  trackbacks - 0
最近去面试,有个老板说现在asp网站都做烂了,每个月还开1600的工资,是不是有点不实际。
我听了差点没晕过去。这不是砟asp程序员的饭碗吗!
现在做一个网站真的是越来越便宜了,因为现在的网络公司到处都是,而且网上整站程序到处都可以下,下下来改改,就是一个商业网站了。
我想调查一下,现在的asp程序员的收入?
我知道,很多做这行的人都想知道,平时在公司里面,别人发多少工资都是保密的。
同志们,踊跃发言啊!
http://community.csdn.net/Expert/topic/4187/4187363.xml
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(226) 评论(0) 编辑
对于一个ORM方案时,为了提供用户对具体映射方案的细颗粒度的控制的可能,特别对于企业级应用,应该是用户选择是否使用该产品比较重要的因素之一,需要尽可能多的实现各种可选的常用映射方案,本文的目的就是对O/R Mapping中对象关系映射方面的解决方案作一个汇总,当设计或评价一个ORM方案的时候,也可以相应的以此作为参考。 
1、  继承
2、  一对一关联、一对多关联(包含一对一和一对多的自关联)
3、  多对多关联(包含多对多的自关联)

http://teddyma.cnblogs.com/archive/2005/07/21/197315.aspx
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(154) 评论(0) 编辑
写在前面的话:

所有写程序的人都知道,当你逐渐对您要实现的功能展开的时候,很大的时候,第一天写的东西第二天就忘了写到那里了,很多的时候,不得不写上详细的程序开发笔记,这在ASP的系统开发中感觉尤其文件、函数复杂的时候,当我们打算对网站的一部分功能进行修改的时候,感觉无从下手或者感觉要修改的地方。这时候,如果您学过任何一门面向对象的编程的语言的话,自然想到怎么能把代码功能实现模块话,asp本质上不是面向对象的编程,但VBSCRPIT6.0提供了类,我们可以通过类实现代码的封装,实现模块化。

下面我通过举上几个简单的例子说明一下,注意,这里强调的是一种思想,如果在您开发ASP网站的时候能用一个类(基类)展开的话,这是很有必要的(也是很有难度的)。

我们先选择一个简单的例子:
我们要显示经典论坛用户的信息,当输入用户的ID以后能,显示出该用户的一些信息,这是一个过程,可以这样考虑,我们把用户当作一个对象,他有的属性是ID,性别,积分,权限,实现的方法有显示这些信息,ok,这样写:

Class blueidea

Private bname,bpoint,bsex,blevel

'...................

end class

这里先声明了一个名为 blueidea的类,接着是一些私有变量,用于存储blueidea类的属性,这些变量在代码的外部不能访问,这就是数据保护,要定义这些变量,使用了property语句获得值间接的付给私有变量

http://www.zbeol.com/blog/post/284.html
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(133) 评论(0) 编辑
导读:现在那些强大的业界玩家真正把Web2.0的游戏放在了心上,我们需要反省一下,理顺一下思绪。在这个紧要关头,我提出一些列依旧抑制Web2.0发展的事儿,如果匿名发表,可能从根本上置Web2.0于死胡同,成为我们软件发展中停滞不前的落后者。

Web 2.0 面临的10个问题:
1.过渡推崇
2.缺少简单的定义
3.让匆忙进入Web2.0的孩子们成熟起来
4.需要永久的连接
5.把Ajax作为Web 2.0的官方体验
6.过渡的注重技术:

该死的,我们技术人员总是太关注技术层面的东西。不管它是Web2.0、RSS、Web服务、Ajax、DHTML、SOA还是其他的什么。人们试图从技术那里获得价值来解决他们的问题,他们不关心后台是如何实现的
7.糟糕的拥护者
总之,不要把你自己叫做Web2.0,just do it。
8.用Blog代替了实际行动
9.不面对现实
10.采用轻量级的构建模式

http://news.csdn.net/news/newstopic/28/28869.shtml

什么是WEB2.0?
http://news.csdn.net/news/newstopic/26/26466.shtml

Web 2.0下的门户网站建设
http://news.csdn.net/news/newstopic/26/26469.shtml
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(139) 评论(1) 编辑
ASP+FSO+框架实现ASP生成htm并分页的方法(批量)
还是第一次在CSDN写文章,本人文采和理论知识有限,写得不正确的地方欢迎指正。其实网上已经有很多ASP生成htm的文章了
,有一种方法是ASP+XML的生成方法,虽然有一种好处就是不用程序写模版就可以直接引用原来的要生成页面源码使用,但
本人进行此方法测试时,发现其稳定性差和网速要求高(当然不是在服务器上了)。特别是虚拟空间上经常报错,有可能在本
人在此方法上代码处理不足的原因吧。长话短说,这篇文章使用大家常用的另一种方法ASP+FSO,这里还应用了框架就是为
了处理大量分页时减少生成时间使用的,这种方法是针对一些页面量较大的ASP文件。

这里我引用一个简单实例:(旅游电子商务)全国各大城市酒店应用静态页(htm)分页显示
http://www.aspxbase.net/blogview.asp?logID=70

ASP生成静态页面的方法
http://www.aspxbase.net/blogview.asp?logID=54&cateID=3
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(586) 评论(2) 编辑
能跟上关键技术的发展,是你在就业市场和未来保持优势的最佳手段。你对我们列出的十门技术精通吗?哪怕是大略精通? 

我不知道你的具体工作是什么。如果你是某冷门领域的专家而变得不可或缺,或者你们的公司十分稳固,以你现有的技术就足以安度你的职业生涯,那我不知道你是否有失业的危险。不管怎样,请你先不要急着寄出那些告诉我你们的公司对用VB3十分满意或你们除C以外永不用其它语言的信件,并保留起那些讲述.NET将如何把Java扫地出门、XML将如何取代关系型数据库、或你怎样能用汇编语言或C写任何软件而任何其它开发工具都不重要的信件。 

现在,想象一下如果你像很多受裁员和公司倒闭影响的同行一样失去了工作,那将会怎样。如果你突然需要搬往它处该怎么办?如果你的公司突然做了技术转向又怎么办? 

在目前的就业市场,经理们是根据当前和未来的开发需要招聘雇员。作为开发人员,你所掌握的知识是你找工作和保住工作的关键。你要了解技术的发展方向,跟上技术的变化,这一点十分重要,即使你永远不用再找开发方面的工作。 

这里是我选出的当前最重要的十大开发技术,最重要的排在前面。看完本文后,请务必加入talk.editors.devx讨论组,提出你选出的十大技术。 

1. XML 

首先,你要了解XML。我不是说仅仅是XML规格本身,还包括一系列相关的基于XML的语言:最重要的是XHTML、XSLT、XSL、DTDs、XML Schema (XSD)、XPath、XQuery和SOAP。那些在过去5年内从未碰过键盘的人,可能不知道XML为何物。XML是一种文本文件,使用与HTML类似的标记。XML能定义一个树状结构,并能描述所含的数据。 

XML最好的一点是既能存结构化数据也能存非结构化数据。它既能存贮和描述“规格的”(regular)表格数据,也能容纳和描述“粗糙的”(ragged)文件数据。 

XHTML是现今写HTML的首选方法。因为它是形式完好(well formed)的XML,比起古老的、通常是畸形(malformed)的HTML文件,XHTML格式的文件更容易处理。 

XSLT和XSL是用于把XML文件转成其它格式的语言。可转换的格式包括:文本文件、PDF文件、HTML、以逗号为分隔符的文件,或其它XML文件。 

DTD和XML Schema描述XML文件所能包含的内容的类型,并让你“验证”XML文件内容的合理性,而不用写特殊代码以确保内容符合规则要求。 

XPath和XQuery是用于从XML文件中抽取单个项目或一组项目的查询语言。XQuery扩展了XPath,因而更重要。XQuery与XML的关系正像SQL与关系数据库的关系。 

SOAP是Web服务之间的一个标准通讯协议。尽管你不需要对SOAP标准一清二楚,你应该熟悉一般的schema和它的工作原理,以便能应用这门技术。 

2. Web服务 

Web服务是XML流行后的一个直接产物。因为你能用XML描述数据和物件,因为你能用schema确保XML文件内容的合理性,因为XML是基于文本的规范,XML为跨平台通讯标准提供了一个极其方便的基本格式。如果你还从来没碰到Web服务,你可能很快就会碰到,在未来5年内,你几乎肯定会碰到。熟悉Web服务十分重要,因为它是目前所有跨不同机器、不同语言、不同平台和不同地点的通讯协议中最简单的一个。不管你需要与否,Web服务是迈向互用性的重要一步。 

XML工作组主席John Bosak曾说XML“给Java一些事做”。实际上,Web服务让所有语言都有了一些事做。Web服务让在大型机上运行的COBOL应用软件能调用在手持设备上运行的Java应用程序、能让Java applet与.NET服务器交谈、能让微机软件与Web服务器无缝连接,并提供了一个相对容易的方法,让企业不光能向外界提供数据,还能提供功能,而且是一种与语言、平台和位置都独立的方法。 

3. 面向对象的编程 

很多程序员仍认为OOP是象牙塔里的技术。但如果你想一下是什么语言在过去的10年里占主导地位,你就会理解OOP不是象牙塔里的技术。OOP从Smalltalk开始,传到C++和Pascal (Delphi)。Java使OOP大踏步地迈向主流,几年后的VB.NET和C#则完全确立了OOP的优势地位。尽管这些语言中的多数并不要求你必须会OOP,但我觉得如果你不了解OOP的基本概念也不知道如何应用这些概念,你能找到的编程工作将越来越少。 

4. Java、C++、C#和VB.NET 

我把这些语言列在一起,并不是建议你成为每一种语言的专家。我的理由是:学习编程最有效的方法之一是看代码,而你能看到的大量的代码很可能不是用你所喜爱的语言编写的。 

在过去几年,各语言的能力越来越接近。现在,你可以用VB.NET写Windows服务、Web应用程序或命令行程序。即使你只使用一种语言,你也应该学一些其它语言,以便能看懂那些样例,并将其翻译到你所用的语言。这4种语言是基本核心,还有其它一些满足不同需要、颇具用途的语言,如FORTRAN、COBOL、APL、ADA、Perl和Lisp。 

5. JavaScript 

尽管名字有些相像,但Java与JavaScript并无关联。为什么一个脚本语言会如此重要呢?因为所有主流浏览器都用JavaScript。如果你需要写Web应用程序,你就有足够的理由学JavaScript。JavaScript可以用作ASP或ASP.NET的服务器语言,也可以当做用于扩展XSLT的功能语言(functional language)。JavaScript是Mozilla/Netscape中用于激活基于XUL的程序接口的首选语言。JavaScript的一个变种ActionScript是Flash MX的编程语言。将来,JavaScript很可能成为新设备的编程语言,以及大型应用软件中的宏语言。 

与JavaScript相对照的是VBScript。尽管Microsoft的软件对VBScript有良好的支持,但VBScript在未来的开发工作中很可能是一个糟糕的选择。就是Microsoft也倾向于用JavaScript(或Microsoft自己的变种:JScript)写客户端程序。在选择脚本语言时,请选择JavaScript。 

6. 正则表达式(Regular Expressions) 

查寻关系数据库可以用SQL,查询XML可以用XPath和XQuery,查询纯文本文件则可以用正则表达式。例如,你可以用一个命令从一个HTML文件中查找并删除所有的注释。各种开发语言内置的一些简单的文本查询功能,如"IndexOf"函数或VB中经典的"InStr"函数或"Like"操作符,根本不能与正则表达式相提并论。现在,各种主要的开发语言都提供使用正则表达式的途径。尽管正则表达式本身既难懂更难读(是回到早期计算机时代的一种倒退),但它却是一个功能强大而且未被充分利用的工具。 

7. 设计模式 

正像OOP通过把对象分类以简化编程一样,设计模式对一些普遍的对象之间的交互进行分类,并赋予一个恰当的名称。OOP用得越多,设计模式就越有用。一些最常用的模式的名称已经变成了软件开发领域共同使用的术语,所以要跟上信息的主流,你就要对设计模式有相当的理解。 

8. Flash MX 

如果你需要在客户端得到比HTML和CSS更多的图形和更强的编程功能,Flash是你的答案。用Flash编程比开发Java applets或写.NET代码要快得多,也容易得多。 

在最新版本 (MX) 中,Flash不仅仅是画图和制造动画的工具,它已经成为一个编程功能强大的开发环境:能调用SOAP Web服务,也能调用远端服务器上的ColdFusion、Java或.NET程序。Flash无处不在。它的引擎存在于世界上大多数客户端计算机,包括手持设备、置顶盒、甚至是新的书写板电脑。所以使用Flash能大大扩展你的程序的应用范围。 

9. Linux/Windows 

熟悉Linux。在一台旧机器或新机器上安装Linux。下载图形用户界面,在其基础上写一些程序。安装Apache,写一个Web应用程序。这个世界不再仅仅是属于Windows,这种趋势可能还会持续下去。如果你是一名中坚的Linux开发人员,那就抛弃你对Windows的憎恶,看看你能否做一些Windows编程。Windows能继续在台式电脑上称王是有其原因的,这不仅仅是因为Microsoft控制了这个市场。 

没人知道你们公司会在什么时候决定从Linux转向Windows(或从Windows转向Linux),或者你想跳到一家用另一种平台的公司,或者你想出了开发一个杀手软件的好主意,所以你要争取拥有在不同操作系统上的编程经验。 

10. SQL 

尽管SQL不像本文讨论的其它技术那样新,而且SQL的重要性在未来10年内很可能降低,但它仍然是一项基本技能。很多开发人员还没有掌握这门技术,或掌握得不够,不足以有效率地使用它。不要依赖具有图形用户界面的SQL生成器替你做事情,你要自己手工地写查询命令,直到你熟悉基本的SQL语法为止。了解SQL不仅能帮助你日后学习XQuery,你还有可能马上发现能简化或改进目前项目的方法。 

培养好奇心 

最后,(对,我意识到这是第11门技术),好奇心是你最重要的技能。要去尝试各种东西。新语言或新技术对你当前或将来的工作可能有用,也可能没用,但并不是你所学的每一件事都是为了工作。不要害怕失败,万事开头难,学新技术也是如此。大多数失败是因为人们希望太快地学到太多的东西。要对每一点进步感到满意,不要让时间(或缺乏时间)妨碍你。相反,你要安排时间留心、研究、试验新的开发技术和工具。 

你可能永远也没有必要成为这些技术的专家,而且我的选择可能根本不适合你的特殊情况,但通过培养好奇心,你将会发现你应该了解的东西。 

-------------------------------------------------------
kittow补充:还有一条,外语(英语 first)!不然怎么看国外的技术文章?;p
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(113) 评论(0) 编辑
近几个月微软大动作一个接一个,先是VS.2005, C#2.0 , ASP.NET2.0,如火如荼发布beta..后是Atlas发布预览版挑战Google的AJAX..前几天又接到Sql Server 2005 beta的光盘..这个花费了5年时间开发的大块头,在开发效率,安全,性能方面都有质的飞跃..正在试用中..关于使用心得和经验我会在我的blog中更新..

虽然关于C#2.0的文章越来越多了.甚至C#3.0的也都不少了..但是都比较杂乱..不集中..所以我按照怀沙的blog中的文章制作了一个CHM格式的文档..方便大家查阅..给需要的朋友下载..

点击这里下载C#2.0新特性(CHM)

C#2.0中文说明:PDF版本下载

C#2.0和3.0中文合集下载(推荐)

原贴地址:
http://lixianhuei.cnblogs.com/archive/2005/09/20/240603.html
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(216) 评论(0) 编辑
需求分析是项目开发的基础,基础打的牢不牢直接关系到后面所有的工作,是项目实施成败的关键 

总体上说,我们的需求分析是做了,但是做得很不够,我们做的需求只解决了我们能做出这样的项目,但是没有解决这样的项目是不是真就是客户想要的。造成这种状况的原因主要是下面几个情况:

客户本身说不清楚

文物网是这样,中彰国际更是这样,但是这不能怪客户,毕竟客户在软件方面的知识要少的多,也没有相关的经验,可能心里只有一个想要的软件的轮廓,于是可能会要求我们去替他们来完整这个轮廓的细节,而我们的能力、我们能否真正站在客户角度去搜集和整理这些需求,就决定了这个需求的完整性和有效性。

需求自身经常变动

随着客户对这个项目越来越深刻的理解,那么可能他的需求也会随之改变,这些变化的可能性越大项目风险就会越大,我们在需求分析的时候就要充分考虑到哪些需求是相对固定的需求,哪些可能会是产生变动的需求,考虑到他的可变性,这样设计功能和数据库的时候不致因为后面的变动而影响整个工程。

分析人员或客户理解有误

毕竟,不是每个分析人员都是专业而合格的,为避免这种情况的发生,需求分析必须要有审核制度,公司自己内部要审核一遍,客户再审一遍,提出意见,修改后双方共同评审签字,确认。

由此出现的问题:

a) 需求分析过于笼统,只关注到面上,没有关注到点上,开发出来的东西在具体的细节上和客户的理解有误差,并且无法严格界定是否属于需求变更。中彰的方案就是这样的。

b) 需求报告只求我们这方评审通过,不去关心客户的评审,认为只要客户签字认可就行。虽然签字认可能够给日后出现问题时划清我们的责任,但是不能保证使项目实施成功。

c) 需求分析中含有技术实施上有难度的功能,一味的求全和盲目按照客户的设想,受客户影响过大,毕竟,很多时候,客户的想法在实际实施过程中是不现实的,或者可以有更为简便的方法来替代的。如中彰国际的在线交易功能,后台大批量邮件群发功能。

d) 对双方已经确定的需求,实现以后并不适合客户使用,需要按照变更手续执行的时候,客户可能会纠缠,提出“你们是专业人士,你们应该事先能提醒我们可能会出现这种问题”并以此来把责任推给我们,而我们又不好完全按照变更手续执行,因为可能激化双方的矛盾,比如508的批量处理功能,因为属于人事管理比较专业的细节问题,需求分析师开始没有对客户业务熟悉到如此细致的地步,而客户也没有过多关注这些细节,导致软件的某些功能不合用,较为繁琐,而重新按着客户的意见修改的话工作量比较大,导致成本增加、工期延长。

e) 项目的成熟度受客户预算的限制。大部分客户在项目投入上都是有预算的,在成本有上限的前提下,项目的功能设计(软件的成熟度)方面必然受一定影响,毕竟功能越多越完善,相应的开发成本就越高。这种功能上的不完善需要事先告知客户并得到理解。

f) 此项工作的反复造成思想上的倦怠,使需求分析最后虎头蛇尾。需求分析是一项繁琐枯燥的工作,需要和客户之间不断的商讨、确认和反复,另外由于大部分的客户虽然安排专人负责这项工作,但是该人并不只做这项工作,特别当他被很多其他的事情缠身的时候,而无心细看提交过去的需求报告的时候,他很可能会给你一个错觉,让你认为他已经真正的理解并认可了你的设计。

结论

a) 需求分析是整个项目管理中需要重点控制的几个关键节点之一,首先思想上一定要重视。

b) 需求分析报告的编写者要参与到需求的搜集工作中,准确领会客户的意图,并转化成软件能够实现的功能。对于说不清楚需求的客户,要善于问关键问题,引导客户提出自己的需求。可以采取的措施是事先编制一个问卷调查之类的文档,详细列举需要客户回答的问题,以便防止遗漏。

c) 需求报告的编写者要能够对客户需求进行深入分析,区别出哪些需求存在日后变更的可能,哪些需求属于相对固定的,哪些需求能够实现,哪些需求需要变通才能实现,以便于指导后面的功能设计。

d) 需求分析报告对功能细节的描述不能有歧义,描述一定要全面、准确,防止开发方和客户只见对同一个问题有两个截然不同的理解。可以通过评审,用大家的力量来避免这种情况发生

e) 需求报告的每个关乎功能的描述都要让客户明白和理解,客户在理解之上的确认才能够保证日后一旦出现问题不致出现双方互相推托责任纠缠不清的情况。

f) 需求报告一定要经过一个有技术人员和业务人员参加的评审,要充分发挥团队的力量,重视每个人的才智,一个模块一个功能的逐一的过,让大家来共同找出需求报告里不合理的、有歧义的、不完善的、遗漏的等等问题

g) 帮助客户去理解提交给他的需求分析报告而不是只等签字,对于有能够用好几种方式实现的功能,尽量做到能让客户去比较和选择。不要让客户对报告中的部分产生歧义。只有客户对报告的完全的理解,才能在日后客户提出的修改被认为是需求变更的时候能够得到客户的理解

h) 最后,需求分析报告一定要双方共同签字确认

http://www.mypm.net/articles/show_article_content.asp?articleID=8273
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(176) 评论(0) 编辑
制定软件项目进度表有两种途径:其一是软件开发小组根据提供软件产品的最后期限从后往前安排时间;其二是软件项目开发组织根据项目和资源情况制定软件项目开发的初步计划和交付软件产品的日期。多数软件开发组织当然希望按照第二种方式安排自己的工作进度。然而遗憾的是,大多数场合遇到的都是比较被动的第一种方式。 

在软件项目管理工作中,对软件项目的进度安排有时比对软件成本的估算要求更高。成本的增加可以通过提高产品定价或通过大批量销售得到补偿,而项目进度安排不当会引起顾客不满,影响市场销售。软件项目的进度安排必须妥善处理以下几个问题: 

1、任务分配、人力资源分配、时间分配要与工程进度相协调 

在小型软件开发项目中,一个程序员能够完成从需求分析、设计、编码,到测试的全部工作。随着软件项目规模的扩大,人们无法容忍一个人花十年时间去完成一个需要十几个人年才能完成的软件项目。大型软件的开发方式必然是程序员们的集体劳动。由于软件开发是一项复杂的智力劳动,在软件开发过程中加入新的程序员往往会对项目产生不良影响。因为新手要从了解这个系统和以前的工作做起,当前正在从事这项工作的“专家”不得不停下手中的工作,抽出时间对他们进行培训。于是,在一段时间内,工作进度便拖后了。软件开发人数的增加将导致信息交流路径和复杂性的增加,项目进行中盲目增加人员可能造成事倍功半的效果。适用于大型项目的Rayleigh-Norden曲线[4]表明,完成软件项目的成本与时间的关系不是线性的,使用较少的人员,在可能的情况下,相对延长一些工作时间可以取得较大的经济效益。然而值得指出的是,程序员小组的正常技术交流能改进软件质量,提高软件的可维护性,减少软件错误,降低软件测试和正确性维护的开销。任务、人力、时间三者之间存在最佳组合,必须引起项目负责人的足够重视。    

2、任务分解与并行化 

软件工程项目既然需要软件开发人员集体的劳动,就需要采取一定的组织形式,将软件开发人员组织起来。软件人员的组织与分工是与软件项目的任务分解分不开的。为了缩短工程进度,充分发挥软件开发人员的潜力,软件项目的任务分解应尽力挖掘并行成分,以便软件施工时采用并行处理方式。 

3、工作量分布 

用前几节介绍的软件估算技术可以估算出软件开发各个阶段所需要的工作量,通常用人月或人年表示。软件在需求分析和设计阶段占用的工作量达到总工作量的40%~50%,说明软件开发前期的活动多么重要。当然这也包括分阶段开发原型的开销。大家熟悉的编码工作只占全部工作量的10%~20%,而软件测试和调试的工作量占到总工作量的30%~40%。这对于保证软件产品质量是十分必要的,实时嵌入式系统软件的测试和调试工作量所占的比例还要大些。 

4、工程进度安排 

软件项目的工作安排与其他工程项目的进度安排十分相似,通常的项目进度安排方法和工具稍加改造就可以用于软件项目的进度安排。目前,程序评估与审查技术(PERT)和关键路径方法(CPM)是两种比较常用的项目进度安排方法。两种方法都生成描述项目进展状态的任务网络图。网络图中按一定的次序列出所有的子任务和任务进展的里程碑,它表示各子任务之间的依赖关系。网络图也是作业分解结构(WBS)的发展。20世纪70年代,作业分解结构就已广泛应用于航天、航空、航海、雷达、通信、火控系统等领域的基于计算机项目的分解,并用以命名各项子任务,这些子任务不仅可以用网络图的形式表示,还可以用树型或层次结构图表示。PERT和CPM方法为软件规划人员提供了定量描述工具,包括: 

①关键路径。完成关键路径上所有任务时间的总和,就是项目开发所需要的最短时间。 

②用统计模型估算开发每个子任务需要的工作量和时间。 

③计算各子任务的最早启动时间和最迟启动时间,即确定启动子任务的时间窗口边界。 

某个子任务的最早启动时间被定义为该子任务的所有前导任务完成的最早时间。反之,某个子任务的最迟启动时间被定义为在保证项目按时完成的前提下,最迟启动该子任务的时间。与最早启动时间和最迟启动时间对应的概念是最早结束时间和最迟结束时间。它们分别是最早启动时间和最迟启动时间与完成该子任务所需要时间的和:在任务进度安排过程中,应先寻求关键路径并在关键路径上安排一定的机动时间和节假日,以便应付意想不到的困难和问题。采用这些工具可以大大减轻软件项目管理人员在制定软件项目进度表方面的工作量,并可提高工作质量。 

http://www.mypm.net/articles/show_article_content.asp?articleID=8289
posted @ 2005-11-11 09:53 kittow╃天笑╃ 阅读(185) 评论(0) 编辑