摘要: 原型模式就是由对象创建当前自身的副本的模式。副本是指深拷贝的内存空间,一般用于比较复杂的对象。原型模式http://zh.wikipedia.org/wiki/原型模式原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。FLC中的原型模式DataTable.Clone方法 是典型的原型应用。克隆 DataTable 的结构,包括所有 DataTable 架 阅读全文
posted @ 2012-02-21 21:13 kiminozo 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Builder建造者模式 ,它可以将复杂对象的建造过程抽象分割出来。建造者模式http://zh.wikipedia.org/wiki/生成器_(设计模式)建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。FLC中的建造者模式最常用的是StringBuilder 它是简化的建造者模式使用方法如下:StringBuilder stringBuilder =new StringBuilder();stringBuilder.Append("Hello");stringBuilder.App 阅读全文
posted @ 2012-02-21 20:59 kiminozo 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑