自己做的一个小游戏《刹那》

      上个学期始自己和另外两个朋友做的一个微型45度斜视RPG游戏,取名《刹那》使用VC++.NET 2003 + DirectX 9 SDK完成,游戏主要使用DirectDraw,通过这个游戏来学习DirectDraw,我主要负责了程序部分的编写。
   技术含量比较低,不过毕竟是自己和朋友的小成果,让我对图形图像方面的技术产生浓厚的兴趣,发两张图纪念一下:)
 
  
  
  声明:游戏中素材来源于网络,仅作学习和实践目的,版权属于原作者
  
 
posted @ 2005-07-22 11:29 怀沙 阅读(757) 评论(9)  编辑 收藏 所属分类: 计算机图形学

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#1楼 2005-07-22 22:01 | coordinator      

佩服
做这么一个游戏要花多少时间啊
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#2楼 2005-07-22 22:19 | 怀沙      
这个小游戏花了两个星期左右的时间
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#3楼 2005-07-23 17:03 | 小新0574      
高手就是不同凡响哈~~
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#4楼 2005-07-24 18:08 | 怀沙      
扁你!
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#5楼 2005-08-21 02:35 | 航天奇侠      

能放出源代码吗?
联系我吧.
QQ: 56665300
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#6楼 2005-08-21 02:35 | 航天奇侠      
我也是搞游戏的~

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#7楼 2005-09-09 17:52 | Jonlee      
是啊,我在宁波的!你是不是从画面的风格看出我是万里的?
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#8楼 [楼主]2005-09-21 21:07 | 怀沙      
@航天奇侠
我记得去你的blog留过言哦。。呵呵
以后可以多多交流哦
源代码写得实在太烂了,不好意思拿出来:)
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#9楼 2005-12-03 17:51 | 三国霸天下 [未注册用户]
魏蜀吴每次最多只能派12个人出击对方,


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该文被作者在 2008-06-02 18:35 编辑过


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