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最新评论

re: 我的专业自学之路 刘林 2008-08-13 19:36  
--高等代数--
南京大学林成森,盛松柏两位老师编的《高等代数》
网上哪个书店可以买到。
re: 设计总结 打算 2008-07-05 13:16  
算什么?
re: 我的专业自学之路 ligang1111 2008-05-23 15:20  
请问你说的
--计算方法学--
大家高等教育出版社(CHEP)和施普林格出版社(Springer)联合出版的《计算方法(Computational Methods)》,华中理工大学数学系

书的完整名叫什么??
我查到的名字为Computational Methods for Fluid Dynamics
是么?
请邮件给我
re: 学习基本的MDX编程 李少明 2007-02-09 16:48  
我想学
re: 学习基本的MDX编程 李少明 2007-02-09 16:47  
我想学
re: ClanLib安装体验 Kevin Lynx 2006-11-05 11:20  
我下的也是这个版本,用的是VC2003,但是编译不了```在运行Config程序配置后,虽然生成了work space文件,但是用2003打开后,根本加载不了工程文件````不知道是怎么回事。
希望得到指教!
我的mail : zmhn320@163.com
QQ : 79076830
re: 告别TV3D 昕 2006-07-20 11:44  
关键是OGRE适合一个团队去搞而不适合单兵。
re: 告别TV3D jade 2006-06-07 13:18  
能不能谈谈你对OGRE的看法吗?如果我不用声音、网络。是不是用OGRE更好呢?
re: 学习基本的MDX编程 stick 2006-03-22 21:15  
DX9Oct以后Vector类的SetPosition()方法被撤销了,直接改为Position属性,就是说那段代码改成了
Verts[0].Position =new Vector(..);

第二条十分同意
re: 告别TV3D 昕 2006-02-05 09:22  
没用过,临时在网上看了看相关资料,感觉可用的官方参考资料不多,无论是英文还是中文。看介绍好像还可以。争取找个试用一把。
re: 告别TV3D doffart 2006-02-01 11:31  
我是个外行,请问有人说可以用Virtools Dev,做游戏对吗?
恩,金刚的CG动画实在让人看傻掉,而且,居然在整个影片中,CG动画的量居然这么多,真是看的过瘾!
re: 告别TV3D winspy 2006-01-26 15:35  
恩,TV3D不能称为一个真正的引擎,或者是商业引擎,它虽然使用方便,但缺少很多功能和存在不少BUG,我用TV3D在一定程度上在花费扩展它本身的功能和绕过Bug上,就花了大量时间,不过目前做游戏也是业余爱好,花这么多时间,毕竟也更多的了解到一些更底层的技术,也算是很有收获吧!
re: 告别TV3D 昕 2006-01-26 14:10  
最近在和微软的人打嘴仗。md,明明application center烂的不兼容sps,还要硬撑。
TV3D作为3D图形引擎是好的。
主要是我作为个人想在有限的时间内,做个游戏的话就显得不够全面。你可以参照clanlib的类库,来评价一下TV3D。
re: 告别TV3D 小混混 2006-01-06 19:18  
我正在考察OGRE NEBULA 和TV3D这几个引擎。

能不能把你放弃TV3D的原因说的详细一点呢?

非常感谢!
委托事件中TEXTCHANGED尝试失败。
比较适合于button的代理事件。
不错!