Jimmypony的技术汇总区
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适配器模式和外观模式:

适配器模式:

所谓适配器模式就是将不兼容的接口想方设法让他兼容,通过继承目标接口的方式来实现,达到兼容的目的,或者说是改变接口。

个人对适配器模式产生的理解:在后续的代码修改和功能扩充的过程中需要通过某个接口的转换,以达到版本的兼容。

以下的例子可能不是很恰当,但是能说明问题:

Code
/// <summary>
/// 适配器接口
/// </summary>
public interface IAdapter
{
void Write();
}

/// <summary>
///
/// </summary>
public class people
{
/// <summary>
/// 很显然新对象能够适应该方法
/// </summary>
/// <param name="adapter"></param>
public void DoSomething(IAdapter adapter)
{
adapter.Write();
}
}

/// <summary>
/// 新对象
/// </summary>
public class PenNew : IAdapter
{
#region IAdapter Members

public void Write()
{
Console.WriteLine(
"写了点什么!");
}

#endregion
}

/// <summary>
/// 老对象
/// </summary>
public class PenOld
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine(
"随便画画~~");
}
}

/// <summary>
/// 通过继承和组合的方式,得到了匹配
/// </summary>
public class PenOldToNew : PenOld,IAdapter
{
#region IAdapter Members

public void Write()
{
base.Draw();
}

#endregion
}


class Program
{
static void Main(string[] args)
{
people man
= new people();
IAdapter newPen
= new PenNew();
IAdapter penOld
= new PenOldToNew();
man.DoSomething(newPen);
//通过适配器的方式让原来方法的得到了兼容
man.DoSomething(penOld);
Console.Read();
}
}


外观模式和适配器模式很像,但是他的目的并非是兼容,而是简单适用

将一群对象转换为一个简单接口,以方便使用,就是包装了很对对象的接口.

posted @ 2008-09-19 18:47 Jim~ 阅读(75) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-09-19 16:24 Jim~ 阅读(67) 评论(0) 编辑

单件模式:

显而易见,单件模式就是只有一个,并且通过私有构造器的方式不能被继承(继承了就不是正真意义上的单件了),在这一点上和静态类是一致的,但是还是有区别的主要是以下2点:

  1. 初始化时间,静态类在编译时初始化,单件类在需要时再初始化
  2. 静态类没有构造器,但是单件有一个一次性的构造器,可以根据不同情况进行一次性的复杂构造

当某个类并不需要由构造器初始化并且不在乎初始化的时间时,2者可以混用!

以下是单件模式的Demo:

 

 1    /// <summary>
 2    /// 简单的单件模式
 3    /// </summary>

 4    public class Singleton
 5    {
 6        private string name;
 7        private int age;
 8        private static Singleton sin = null;
 9
10        //私有构造器
11        private Singleton(string name,int age) 
12        {
13            this.name = name;
14            this.age = age;
15        }

16
17        public static Singleton GetSingleton(string name, int age) 
18        {
19            if (sin == null)
20                sin = new Singleton(name,age);
21            return sin;
22        }

23
24        public void ShowInfo()
25        {
26            Console.WriteLine(string.Format(@"你好,我是单件,我叫{0},年龄:{1}岁", name, age));
27        }

28    }

29
30
31    class Program
32    {
33        static void Main(string[] args)
34        {
35            Singleton sin = Singleton.GetSingleton("王老五",55);
36            //第二次无效了
37            Singleton sin2 = Singleton.GetSingleton("比尔 盖兹",45);
38
39            if (sin.Equals(sin2))
40                Console.WriteLine("我们两个是相同的实例!");
41            else
42                Console.WriteLine("我们两个是不相同的实例!");
43
44            sin.ShowInfo();
45            sin2.ShowInfo();
46            Console.Read();
47        }

48    }

 


posted @ 2008-09-19 13:54 Jim~ 阅读(74) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-09-19 09:06 Jim~ 阅读(55) 评论(0) 编辑