[置顶] 某公司的U3D笔试题

摘要: 某公司的U3D笔试题 今天这套笔试题感觉做得一般。 随后是二对一的技术面试,但涉及的技术细节相对较少,更多的是对以前工作、项目经历的询问。 然后说今天先到这里,让我等通知。 我还特意问了一下,通知大概要多久,他们说这个得看hr,他们只是给hr传达他们的信息。 当时就觉得差不多挂了、、、 1. 请简述 阅读全文

posted @ 2018-06-29 11:57 jiahuafu 阅读(2134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] 23年底-24年本人找工作积累的一些腾讯天美面试题和三次面试经历

摘要: 23年底-24年本人找工作积累的一些腾讯天美面试题和三次面试经历 阅读全文

posted @ 2018-06-16 15:03 jiahuafu 阅读(785) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] AS3语法和UNITY C#语法的异同

摘要: Sprite a = new Sprite(); trace(a.paent); 此时a.parent为null,还未AddChild到屏幕上, 一般用这个来判断在不在屏幕上 GameObject a = new GameObject(); print(a.transform.parent); 此时 阅读全文

posted @ 2016-12-20 22:08 jiahuafu 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] 他人博客推荐

摘要: 网易云风 http://blog.codingnow.com/ 日本一只猫 https://onevcat.com/#blog 雨松MOMO http://www.xuanyusong.com/ 阅读全文

posted @ 2016-09-14 17:29 jiahuafu 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年4月3日

一大早鼠标蓝牙连接不上,赛睿 Aerox 3 Wireless 无线鼠标

摘要: 其实很简单,看一下蓝牙怎么开启配对,按住DPI键再把开关切换到蓝牙就会进入配对状态。 *注意顺序,已经切换到蓝牙,再按DIP键有时会检测不到 阅读全文

posted @ 2024-04-03 09:03 jiahuafu 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年4月2日

[工具软件] ZoomIt 屏幕放大和注释工具--教学/演示神器

摘要: 介绍 ZoomIt 是用于技术展示和演示的屏幕缩放、注释和录制工具。还可以使用 ZoomIt 将屏幕截图截取到剪贴板或文件。ZoomIt 在系统托盘中不显眼地运行,可使用可自定义的热键激活,它能够放大屏幕区域,在缩放时四处移动,并在缩放后的图像上进行绘制。我编写了 ZoomIt 以满足我的具体需求, 阅读全文

posted @ 2024-04-02 09:38 jiahuafu 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月30日

Unity导出.apk时报错 Failed to read key AndroidDebugKey from store "C:\Users\Admin\.android\debug.keystore": Invalid keystore format

摘要: 在Unity中导出.apk时出现 java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.ide.common.signing.KeytoolException: Failed to read key AndroidDe 阅读全文

posted @ 2024-03-30 11:55 jiahuafu 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月29日

今天冲了VIP,真爽!在此也希望园子越来越好!

摘要: 竖持写博客 竖持写博客 竖持写博客 阅读全文

posted @ 2024-03-29 11:38 jiahuafu 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月6日

Unity引用System.Drawing失败 reason: File does not contain a valid CIL image

摘要: 首先,最近项目需要做Unity播放GIF的功能,然后我就在百度上百度了一下,需要用到 using System.Drawing.Imaging; Copy代码过来,嘿,发现这个引用报错。好奇怪,代码都是百度来的,怎么会出错呢!!!没办法,只好继续百度,哦豁~ 原来需要去Unity安装路径找一个Sys 阅读全文

posted @ 2022-04-06 13:56 jiahuafu 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月24日

Unity3d FPS射击游戏案例 - 消灭病毒

摘要: 本文主要讲解FPS游戏里常用功能的实现(Unity2019),比如第一人称基础功能,武器,普通怪物与Boss的主要行为,详细内容与注意事项可以参考课程大纲和第一章前三节内容。希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快! 目录: 大小6.16G,mp4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至ht 阅读全文

posted @ 2022-02-24 21:50 jiahuafu 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月22日

Unity3D舞蹈游戏 - 爱丽丝皇家剧院

摘要: 一款用Unity开发的3D舞蹈游戏,模型使用的是MMD转成的FBX文件,通过这个案例,来体验一下如何使用Unity来做虚拟偶像与舞蹈游戏。小知识很多,包括MMD转FBX,舞蹈游戏传统四键与八键的实现,动画系统,Dotween,linq等等的使用。 适宜人群: 1.想要学习3D游戏的同学2.想要学习M 阅读全文

posted @ 2022-02-22 16:14 jiahuafu 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

零基础入门Socket网络编程到高级进阶与实战精讲

摘要: 从零开始,从进阶到深入,系统学习Socket编程技术,理论结合实践,掌握Socket核心技术。 零基础入门Socket网络编程到高级进阶与实战精讲视频下载。 目录: 第一章 课程介绍及Java语言简介 第二章 快速入门Socket网络编程 第三章 快速入门Socket UDP 第四章 快速入门Soc 阅读全文

posted @ 2022-02-22 09:54 jiahuafu 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月21日

侯捷c++系统工程师:全方位提升技能素养 侯捷C++视频全系列合集

摘要: 我相信对于每一个学习C++的同学和从业者来说,台湾著名学者侯捷老师的C++系列都是不可错过的好视频。 侯捷老师在网上已有五门课,分别是:C++面向对象开发、STL标准库与泛型编程、C++新标准C++1&14、C++内存管理机制以及C++ Startup揭秘, 本来在B站上这五门课都是有同学上了的,但 阅读全文

posted @ 2022-02-21 19:29 jiahuafu 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月19日

Unity Hub 机器标识对于当前许可证无效解决

摘要: 要打开2020版本的unity。HUB昨天还可以用。就是传说中的关机过了一晚上,早晨打开hub就激活不了了。具体症状是这样的: 首先按照正常流程去激活,左下角显示激活,一切正常,如图: 然后过了几秒中后左下角开始显示机器标示对于当前许可证无效,如图 当然了想打开项目也是不可能的了。于是上网搜了一下, 阅读全文

posted @ 2022-02-19 09:53 jiahuafu 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月17日

Spine新手基础教程

摘要: 最近学习要用到2D人物绑定, 了解到了Spine2d,稍微研究了一下快速上手教程, 本文主要以0基础快速上手为主,总的来说就是导入原画切片,绑定骨骼,建立网格,添加动画这些基本操作,一步一步认真读,教程没有太多图片,认真读完,保证会有一个基本的收获——上手完成,之后自然就可以去看更高级的教程了。 目 阅读全文

posted @ 2022-02-17 23:48 jiahuafu 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月16日

大屏数据可视化 B端UI设计后台PC网页UI设计U3D+可视化落地教程

摘要: 近年来,数据可视化是一个热度比较高的词,数据可视化大屏投放的需求也越来越多。 数据可视化是指将数据以视觉形式来呈现,如图表或地图,以帮助人们了解这些数据的意义。 数据可视化大屏是当前可视化领域的一项热门应用,通常可以分为信息展示类、数据分析类及监控预警类。数据可视化大屏,有两个要点:展现效果的酷炫; 阅读全文

posted @ 2022-02-16 11:21 jiahuafu 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年2月14日

Unity3D卡通风格手游地编流程 原神场景手游视频教程

摘要: Unity2019 3D卡通风格U3D次世代场景手游地编原画分析地图,block石头LOD灌木地形调整流程课程 目录: 第一章:引擎环境搭建第二章:原画分析第三章:地形工具介绍第四章:地图block搭建第五章:Zbrush雕刻石头第六章:substance石头贴图制作第七章:石头LOD和碰撞预制体第 阅读全文

posted @ 2022-02-14 13:10 jiahuafu 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年8月25日

游戏开发unity杂项知识系列:untiy2019.4版本Sprite Mode选项Paking Tag不见了

摘要: 在使用untiy2019.4版本时,发现原来用的Packing Tag选项消失了 packing tag如何使用 官网有介绍 https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/SpritePacker.html 但是是可以使用Packing Tag的,必须将图集打包 阅读全文

posted @ 2021-08-25 10:33 jiahuafu 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年2月1日

2020Python入门视频全套全开源(最新版)

摘要: 目录 MP4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2021-02-01 18:26 jiahuafu 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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