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Re:大话权限设计 tianci.free 2011-12-22 10:37  
不错不错
Re:ContextAttribute与ContextBoundObject应用开发 木马-willon 2010-11-02 22:50  
继承了ContextAttribute特性的子类怎样用于方法的拦截? 若有如下特性定义: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DemoContextAttribute : ContextAttribute { .... } public class DemoContextBoundObject : ContextBoundObject { [DemoContextAttribute] public void CallFunction() { Console.WriteLine("Call DemoContextBoundObject Funciton"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Begin Main "); new DemoContextBoundObject().CallFunction(); Console.WriteLine("End Main "); Console.Read(); } } 请问怎样实现调用CallFunction()方法时实现拦截??
谢谢楼主分享,学习一下。。
Re:大话权限设计 Binary Cooker 2010-04-12 09:28  
文章是不错, 但我还是想说: 文笔实在很一般, 错别字一堆, 而且语句不通顺, 看起来挺累的...个人评价. ^_^
re: 大话权限设计 seven.dev 2009-05-23 23:02  
这是我目前见过的,关于权限系统分析写得最好的。
Mark!!!
re: 大话权限设计 Neil_Huang 2009-05-21 21:58  
文章写的好极了,文字思路都好诶,谢谢博主分享,希望能多看到这样的好文!
re: 大话权限设计 Gary Gong 2009-02-16 15:31  
@方子
工作流的活动性是流程走向,而这里是权限控制,类似,但不同,不过如果是用户自定义工作流,且强大到可以根据某个字段定走向,且走向绑定权限,那么两者也可殊途同归.
re: 大话权限设计 Gary Gong 2009-02-16 15:28  
@James-yu
无聊的人啊..

@蓝色游骑兵
讲得不错...
re: ContextAttribute与ContextBoundObject应用开发 土星的狗狗狗 2009-01-20 15:27  
写的不错~看懂了!
re: 大话权限设计 abcd 2008-12-25 09:25  
一直没有很直接的概念,在资源这一部分的权限是如何细化的.看了您的文章,却明了了不少,以此谢过.并祝圣诞节快乐!
re: 大话权限设计 adpost 2008-12-24 14:54  
我现在的做法是,建立一个权限大类,一个权限子类,一个权限明细表,和一个ROLE角色表. 把所有的权限细化,或者定制性权限,然后用户登陆时把他的权限缓存一下,进行业务操作时进行时根据 业务相应的权限Id与缓存里的权限进行比较.
re: 读UML精髓第三版之感受 rentj1 2008-12-24 00:24  
本来想买的,看来不需要了
re: 大话权限设计 方子 2008-12-23 20:48  
我感觉 应该把这些权限分类.按不同的去解决,如:你有某个操作功能的权限,包括读写打印等 按方案1 2 就应该可以了...如果要有订单金额>100W之类的权限 我感觉 是不是一般可以和工程流之类的配合起来解决.因为这一类的东西我感觉和权限的关系比较少些 而和业务逻辑的关系比较多些 包括 某个部门有某些产品的权限.这些东西是业务的范围 应该用一个业务权限的方式来解决 我的系统中名称是:系统权限和业务权限.
系统权限相对比较简单
业务权限和工作流结合 而且 也有很大的变动性.
re: 大话权限设计 Selfocus 2008-12-23 14:37  
快断网了,赶紧mark一下,回来看!
re: 大话权限设计 齐.net 2008-12-23 14:33  
楼上有意思,
文章不错,感觉很面熟。
re: 大话权限设计 James-yu 2008-12-23 13:30  
大话:
1、 戏说;说谎的意思
2、虚夸不实的话。

  唐 李商隐 《杂纂》:“穷汉说大话。” 明 李贽 《豫约》:“故我尝自谓我能为忠臣者,以此能忘家忘身之人卜之也,非欺诞说大话也。” 清 李渔 《奈何天·狡脱》:“我笑你难争气,泼天大话才离嘴,代伊惭愧,代伊惭愧。” 茅盾 《子夜》十四:“ 屠维岳 的法宝就是说大话,象煞有介事,满嘴的有办法,

:)
re: 大话权限设计 jelyly 2008-12-23 13:11  
为什么每个人都来谈通用权限,又有哪一位能能用呢?
re: 大话权限设计 麦舒 2008-12-23 13:07  
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csuman: 记得单片机中有一种方式,使用二进制的各个位来进行访问或拒绝的控制。如果能用在系统的权限设计中,应该是比较简洁的。比如:用0x1111(F)表示允许增加、删除、查询、修改,0x1010(A)表示允许增加、查询,不允许删除、修改。如果用户对不同的Resource(R1,R2),其权限(Control)可以用(C1,C2)表示,因为是十六进制为(0-F)的单个字符,再简化一下,用(C1C2)表示,所以对于N个Resources其权限就可以简化为(C1C2C3....Cn)的一个字符串。可以直接存在User表中,或是Role表中。
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一个数值的位有限,不易扩充,如果不考虑通用性,这样设计当然可以。但是不同应用环境,权限的数目有可能很多,也有可能很少,就样就很难应用位来设计了,因为你无法预知究竟会有多个种权限。
re: 大话权限设计 csuman 2008-12-23 12:19  
记得单片机中有一种方式,使用二进制的各个位来进行访问或拒绝的控制。如果能用在系统的权限设计中,应该是比较简洁的。比如:用0x1111(F)表示允许增加、删除、查询、修改,0x1010(A)表示允许增加、查询,不允许删除、修改。如果用户对不同的Resource(R1,R2),其权限(Control)可以用(C1,C2)表示,因为是十六进制为(0-F)的单个字符,再简化一下,用(C1C2)表示,所以对于N个Resources其权限就可以简化为(C1C2C3....Cn)的一个字符串。可以直接存在User表中,或是Role表中。
re: 大话权限设计 cloudgamer 2008-12-23 11:37  
慢慢研究
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