如何将广告分发到手机终端上,大体有以下几种方式:
1. SMS
2. MMS
3. Video
4. WAP
5. Games
手机广告的关键是如何插入广告内容:
1. SMS
以文本方式插入?
2. MMS
文本或图片方式插入。由广告网关插入。
3. Video
看视频时触发广告网关查询匹配广告视频插入视频内容前。
4. WAP
打开网址时触发插入图片链接。
5. Games
游戏启动前插入匹配广告。
目前情况下,实施有一定难度,原因在于:
1. 广告以点击计费,网络速度受限,点击响应很慢,用户体验很差。
2. 视频/音乐插入广告,极易引起用户反感。
规模应用的关键:
1. 无线网络速度提升至可流畅访问网络及下载多媒体。
2. 插入让用户觉得有用的广告而不会导致反感。
3. 手机终端进一步提升多媒体性能,可以运行flash这样的程序。
前面通过对Black Berry和iPhone的模式探讨,归结出此类消费类电子成功三要素 A: Application, T: Terminal, S: Service/Network。
正是Black Berry将三者紧密联系在一起,才创造了其不败的神话,至少在相当一段时间内,对手还难以真正撼动其地位,相比较而言,iPhone的A和S要素没那么有特色,有被可替代性。
(以下是网上搜索到的今年初的信息:
中移动的确在跟苹果就iPhone引入中国市场展开初步的探讨和接触,但目前仅停留在起步阶段,因为苹果的态度是想成为价值链的控制者,而且直接表示,希望从中移动获得20%或者30%的分成。苹果认为,其提供了端到端的解决方案,不仅卖手机,还卖方案,集成了内容、互联网应用,所以运营商理所当然应将收入拿出来与苹果分成。
对此,中移动方面“当然不同意”。高念书认为,不是中移动方面要控制这个价值链,而是中移动认为,价值链需要共同存在和发展。苹果公司在终端本身方面,有其长项,互联网功能可能很强,在Utube或者音乐互联网浏览器有着更多的体验,但通信功能很弱。换句话来说,中移动方面认为,苹果属于“传统做IT设备的公司,电信方面并不一定擅长。”)