2017年9月3日

[知了堂学习笔记]_JSON数据操作第2讲(JSON的封装与解析)

摘要: 上一讲为大家讲了什么是JSON,那么这一讲为大家带来了在WEB项目中JSON的用法,也就是JSON的封装与解析。 此图是数据库中的部分内容 一、JSON封装 所谓的JSON封装,指的是在Servlet中将从数据库得到的数据转化成JSON格式的字符串。 那么什么是JSON格式的字符串? JSON格式的 阅读全文

posted @ 2017-09-03 17:27 trm 阅读(973) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月27日

[知了堂学习笔记]_JSON数据操作第1讲(初识JSON)

摘要: 一、认识JSON 什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。。它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 阅读全文

posted @ 2017-08-27 14:56 trm 阅读(219) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2017年8月23日

[知了堂学习笔记]_纯JS制作《飞机大战》游戏_第3讲(逻辑方法的实现)

摘要: 整体展示: 上一讲实现了诸多对象,这次我们就需要实现许多逻辑方法,如控制飞机移动,判断子弹击中敌机,敌机与英雄飞机相撞等等。并且我们在实现这些功能的时候需要计时器去调用这些方法。setInterval(fun,ms) 在调用setInterval()会返回一个类似id的字段,该字段在clearInt 阅读全文

posted @ 2017-08-23 19:26 trm 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月22日

[知了堂学习笔记]_纯JS制作《飞机大战》游戏_第2讲(对象的实现及全局变量的定义)

摘要: 整体展示: 一、全局变量 二、飞机对象 三、敌机对象 四、子弹对象 五、道具对象 其实在这些对象中,很多代码都是类似的,只要能实现一个对象,在仔细想一想其他对象的特性,结合下代码很快能实现。 下一讲,则会实现各种处理方法了,让游戏活起来。 以上为今天的第一讲,如需了解更加深入的知识,请大家进入知了堂 阅读全文

posted @ 2017-08-22 19:26 trm 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月21日

[知了堂学习笔记]_纯JS制作《飞机大战》游戏_第1讲(实现思路与游戏界面的实现)

摘要: 整体效果展示: 一、实现思路 如图,这是我完成该项目的一个逻辑图,也是一个功能模块完成的顺序图。 当然,我做的并不是一个完全版,还有很多需要改进的地方。我只是初步实现了飞机大战游戏最初级的游戏体验,还需要多多学习去完善。 二、游戏界面的完成(主界面) 展示: 要实现这个的界面,主要是用到了css中a 阅读全文

posted @ 2017-08-21 19:01 trm 阅读(402) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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