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好像windows也有印刷字体和屏幕显示字体吧.

不过我希望在屏幕上显示的字体是按实际大小来控制的,而不是按逻辑大小。
可能是由于系统关系,
* 苹果公司通常认为,字体算法的首要目的,是尽可能多得保持原始设计的样子,即使有损屏幕显示的清晰性,也在所不惜。

* 微软公司通常认为,字体的形状一定要适应像素的限制,要保证屏幕显示不模糊、容易辨识,即使字体的形状因此背离原始设计,也在所不惜。

所以要是搞印刷和美术,最好用Mac系统。
参考:字体平滑,反锯齿,和次像素渲染(译文)
http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/01/font_smoothing_anti-aliasing_and_sub-pixel_rendering.html

虽然只是一篇普通的文章,但确实包含了很多有用的东西,可以借此分析下自己的不足,对自己以后的人生方向有很好的指引作用,应该经常看看才是,说的每一条都是一个正确认识自己的过程。
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