IxEngine开发笔记

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2010年7月10日 #

第七回 文件系统

摘要: 好长好长时间没有更新了,主要还是因为太懒,写这么一篇文章往往要花几个小时的时间,有时候要配图,有时候要配代码,感觉比较累,真佩服那些随随便便就能写一大堆的家伙们. 不过既然开始,就要继续.这篇文章写写引擎中用到的文件系统, engine之所以需要一个文件系统的原因,最主要的是因为游戏发布的时候需要把游戏数据打包,一个大型的游戏的文件个数可能达到几万甚至十万以上,这么多文件无论安装还是卸载都会很慢,... 阅读全文

posted @ 2010-07-10 18:37 ixnehc 阅读(1055) 评论(0) 推荐(0) 编辑