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不及格的程序员-八神

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12 2010 档案
Visual Studio 2010 为何没有64位版本?
摘要: 作者:不及格的程序员-八神我在前一篇文章(VS2010是用什么编译的?)中简单描述了Visual Studio IDE 开发环境构建方式.但话题并未就此结束,此文继续将介绍时到今天(2010年)Visual Studio系列产品为何仍没有对应的x64位版本原因.64位的操作系统尽管x64运算离我们非常近了,我们新购置的个人电脑几呼全部配备64位CPU,但除了应用在服务器端,这些cpu很少运行在真正64位的系统中.也就是说目前经常被我们使用到的64位操作系统多是对服务器处理进行优化的,而对桌面应用64位的操作系统普及率并不高.不管怎样,即使你已经在日常工作中使用64位的操作系统,意味者你将拥有更阅读全文
posted @ 2010-12-22 16:10 不及格的程序员-八神 阅读(5106) | 评论 (49) 编辑
这里的程序员基础太差, 续 !!!
摘要: 作者:不及格的程序员-八神由值/引用类型引发的一系讨论,我看出来园子里有许多不及格的程序员,它们的基础真的是很差.分不清常识性概念,不理解计算机理论,还张口闭口脏话连连...对于基本知识,而且我还相信,这里有太多的人不理解,栈与堆的区别,不了解cpu执行指令的过程,cpu乱序执行是怎么回事,同步的原理以及缺陷,不理解msdn中所描述的"类方法是线程安全的"这些基础性知识.在80年代之前的程序员,在...阅读全文
posted @ 2010-12-09 09:36 不及格的程序员-八神 阅读(4701) | 评论 (118) 编辑
MonoDevelop/MonoTouch SDK开发iOS程序体验!
摘要: 作者:不及格的程序员-八神首先从http://monotouch.net/官网下载了三个必须的安装文件 Mono for mac 框架,这个大约70M大小,再下载MonoDevelop,这个开发IDE大概10多M,最后下载了Monotouch SDK,这个大约22M.之后就是一步步安装了很顺利,由于我的mac mini 装的是中文系统,当第一次打开MonoDevelop时,界面居然是乱码,文字全是方块,或是空字符.后来在设置窗口中的User interface language设置成了英文,界面算是正常了.乱码的界面:正常的界面:下面创建一个Hello World的程序吧.托一个按钮,给按钮加阅读全文
posted @ 2010-12-08 15:14 不及格的程序员-八神 阅读(4007) | 评论 (40) 编辑
这里的程序员基础太差,而且素质也很差!!!
摘要: 博客园里人们的基础都太差了,可能多数都是刚参加工作或是还没毕业吧,有点基础的都走了...一个关于类型问题的也能讨论好几天,不难想象大家有多菜了.很简单的答案,与一个有毛病的问题,哪些是变量,哪些关键字还没分清简单的测试,就是传递变量给函数,值传递,与引用传递区别立刻就分清了值传递的变量修改后不会影响传递之前的变量值.引用传递后则效果相返.阅读全文
posted @ 2010-12-08 10:19 不及格的程序员-八神 阅读(5509) | 评论 (152) 编辑
撒哟那拉 volatile !!!
摘要: 作者: 不及格的程序员-八神volatile 关键字,如果你熟悉多线程/多核并发编程的,那么一定被这个词困惑过,是的它是邪恶的.原因在于,在流行的开发平台中,比如C++,JAVA,C#中都有它的定义,但是意义却不太相同.在C++中它只能保持多线程的可见性,不能保证原子与顺序性,在java与C#虚拟机中可以保证顺序性(早期的java内存模型不能),但仍然不保证原子性.另外从微软的Visual Studio 2005 C++中就开始就对volatile关键字添加了同步语义(保证ordering),即:对volatile变量的读操作具有acquire语义,对volatile变量的写操作具有relea阅读全文
posted @ 2010-12-07 12:14 不及格的程序员-八神 阅读(1883) | 评论 (22) 编辑
C# 扩展方法 借签于 Objective-C 扩展类.
摘要: 作者:不及格的程序员-八神C#借签了多种语言的特性与功能,下面简单介绍它从Objective-C中引入的扩展方法.下面的示例演示C#中为 System.String 类定义的一个扩展方法:而在Objective-C 中扩展类方式同样可以实现同样功能:真是非常有趣的一件事情,比尔与乔布斯本是两个水火不相融的两个极端,它们都是非常讨厌对方的.在彼此的家中也不会出现对方的任何产品,可是在平台开发中它们却存在着影子.现在非常喜欢用Objective-c开发,而不是使用mono的任何产品,后者提供了android与ios平台的C#开发方式,但是价格也不便宜.不过Xcode的调试跟踪功能还不如Visual阅读全文
posted @ 2010-12-07 10:36 不及格的程序员-八神 阅读(2178) | 评论 (42) 编辑
极品飞车14,不及格.
摘要: 对于一个极品飞车忠实Fans的我来说,从极品飞车3开始就被它简单的操控,真实的画面深深的迷住了,尽量玩过它的全部经典系列.相对极品飞车13,对于天空,路面,世界景观, 极品飞车14并没有太大改变,反倒觉得的有些退步了.在我的电脑上配置为:Inter Core2 双核 6550,2G内存,86GT显卡,跑极品飞车13只能800*600,其它效果调最高,阴影效果影响整体速度很严重,而且在极品飞车13中对于显示设置这一块,都有非常详细的选项装上极品飞车14之后,效果调到最高,分辨率1440*900是我显示器最高的了,跑起来速度依然很快,但是设置显示效果的选项少之又少,而且整体效果并没有太大提升.在一阅读全文
posted @ 2010-12-01 10:54 不及格的程序员-八神 阅读(220) | 评论 (1) 编辑