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砯冰
この世にすべての不利益は当事者能力の不足。
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2018年12月29日
Android第四次作业
摘要: 一、团队成员 成员1:刘宇莹 学号:1600802122 班级:计算机164 博客链接: "刘宇莹" 成员2:孟鑫菲 学号:1600802092 班级:计算机163 博客链接: "孟鑫菲" 二、团队项目apk 拍卖会apk: "APK" 三、coding代码 安卓端: "安卓端代码" 服务器端: "
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posted @ 2018-12-29 13:28 砯冰
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2018年12月11日
Android第三次作业
摘要: 一、界面截图 针对上面音乐名称乱码,还想解释一下。(因为音乐当中还有假名!!!) APP界面分为两部分,一个为程序运行的主界面,一个为音乐信息的分界面,界面设计分别如下: 1. 程序运行的主界面——(上一首,下一首,播放,暂停,停止,音乐列表) 2. 音乐信息的分界面——(相信你已经看明白这个界面的
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posted @ 2018-12-11 13:01 砯冰
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2018年12月2日
Android第二次作业
摘要: 一、团队成员 成员1:刘宇莹 学号: 1600802122 博客链接: "刘宇莹" 成员2: 孟鑫菲 学号:1600802092 博客链接: "孟鑫菲" 二、项目分析 概述 :本次课程作业预计使用Apache Tomcat搭建本地服务器,使用MySQL数据库存储数据,使用Android studio
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posted @ 2018-12-02 20:03 砯冰
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2018年11月9日
android 第一次作业
摘要: 一、团队成员 1. 团队成员 成员1:刘宇莹 学号:1600802122 班级:计算机164 博客链接: "刘宇莹" 成员2: 孟鑫菲 学号:1600802092 班级: 计算机163 博客链接: "孟鑫菲" 二、描述团队项目 团队项目名称:拍卖会 项目需求: 随着社会经济的发展,生活生平的提高,人
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posted @ 2018-11-09 00:16 砯冰
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2018年6月23日
Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!
摘要: 我傻傻的以为,我们没有服务器。 今天上传测试代码,测试才发现! 原来我们真的是有服务器的!只不过是一个本地的服务器~!需要服务器打开,然后,扫码才能访问!! 为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试 1.再游戏开发过程中,直接通过cocos creator游戏引擎预览的结果是: 这就是本地服务器啊,
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posted @ 2018-06-23 15:04 砯冰
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2018年6月19日
团队作业-项目答辩
摘要: 一、团队信息 刘宇莹 1600802122 "刘宇莹" 孟鑫菲 1600802092 "孟鑫菲" 二、团队项目总效果截图 欢迎页面截图(动态) 场景选择页面部分截图 游戏界面部分截图 GameOver界面部分截图 三、团队项目测试人员及问题修复 测试人员 测试人员 胡晓东学长 刘宇莹 孟鑫菲 刘宇科
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posted @ 2018-06-19 18:38 砯冰
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修复bug及修复过程
摘要: 1.本地存储数据显示不出问题 问题细节: 本地使用如下语句存储成绩,"ScoreDisplay"为键,值为this.score.toString(),但是在cocos creator 预览一切正常,构建发布之后,问题就出现了! 游戏GameOver之后,不能加载出来得分情况场景 Gameing场景
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posted @ 2018-06-19 14:01 砯冰
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2018年6月14日
团队作业2
摘要: 代码规范 a) 代码设计规范 1.分不同函数完成不同的特定的任务 代码编写过程中,应该尽量把要实现的功能分函数去写,每个函数完成特定的一部分功能,即函数的功能就像邹欣老师说的那样——“只做一件事,并且要做好” !最后通过main函数把其他实现特定功能的函数整合起来。 将功能分函数处理可以避免我们在后
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posted @ 2018-06-14 23:39 砯冰
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2018年5月31日
团队作业2
摘要: 一、NABCD模型 1)N(Need需求) 嗯,什么?你想要一个能“赚Q币”的游戏。 ....... 额,这个没有。 不过,我们有另一款休闲的小游戏——专门解决你在零散的时间“贼无聊”的问题。 潜在用户 | 15岁以下 | 15 30岁 |30岁以上 | | | : :| | | 刘梦雨(初中) |
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posted @ 2018-05-31 16:22 砯冰
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2018年4月18日
2018/4/13周五《软件工程》实验课记录
摘要: 我们主要讨论了一下三个方面: 1. 团队 关于软对的名称,分工,以及适合的角色,详情见 "软件工程—团队作业1" 2. 群里发的《需求分析规格说明》 简单的讨论了一下产品前景,功能,用户特征,功能需求以及性能需求 3. 讨论具体实现细节 &
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posted @ 2018-04-18 19:56 砯冰
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