摘要: NavMesh是Unity自带的一种寻路系统,能够轻松简单地实现AI自动寻路效果。 自动寻路是AI中的一个十分重要的分支,寻路算法一般也是十分复杂的。但Unity为我们提供了十分成熟的NavMesh组件用以简单地解决这一问题,使初学者也能够轻松实现寻路功能。 NavMesh寻路系统的操作步骤大致如下 阅读全文
posted @ 2019-05-08 17:29 Inkice 阅读(4022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说起多线操作,很多人可能会在第一时间想到Coroutine协程。的确,协程是一种简单好用的功能,但是除了协程之外,我们也可以使用C#自身的线程来完成一些工作。 在Unity中,使用线程的方法与普通的C#写法别无二致。例如: 有一点需要注意,由于MonoBehaviour脚本是会自动实例化的,所以我们 阅读全文
posted @ 2019-05-08 17:22 Inkice 阅读(23309) 评论(0) 推荐(1) 编辑