ReferenceEquals, == , Equals 
    Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等。 
   【A】ReferenceEquals

       ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用。对于值类型它总是返回false。(因为Box以后的对象总是不同的,hehe) 

 
   【B】 
==

           == 是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等。
          对于内置值类型,==判断的是两个对象的代数值是否相等。它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回true或者false。例如: 
         

         Int a = 100; 
         Double b =100; 
         If (a == b) 
         {
            Console.WriteLine(“equal supports compare between different types!”); 
         }

         // 上面这段程序将会输出: 
      // equal supports compare between different types! 
         // 而对于用户定义的值类型,如果没有重载==操作符,==将是不能够使用的。例如: 
      Struct Userstruct1; 
         Userstruct1 a; 
         Userstruct1 b; 
         If (a == b) 
         {
            Console.WriteLine(“can == reach this far?”) ;
         }

   上面的这段代码是不能够通过编译的。可以通过重载使==作用于用户定义的值类型。
   对于引用类型,== 默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。但是 .NET Framework中的类很多对==进行了重载,例如String类的==与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等。所以在应用中,对于系统定义的引用类型建议不要使用==操作符,以免程序出现与预期不同的运行结果。


   【C】Equals

          Equals 作为Object内置方法,Equals支持对于任意两个CTS(Common type system) 对象的比较。

          Equals它有静态方法和可重载的一个版本,下面的程序片断解释了这两个方法的用法, 

 

1 int a = 5;
2 int b = 5;
3 If(Object.Equals(a ,b)) // you can also use if(a.Equals(b))
4   {
5 Console.WriteLine(“a is equal to b”);
6 }

   事实上,这两个版本的结果完全相同,如果用户重载了Equals,调用的都是用户重载后的Equals。Equals的静态方法的好处是可以不必考虑用于比较的对象是否为null。
   Equals方法对于值类型和引用类型的定义不同,对于值类型,类型相同,并且数值相同(对于struct的每个成员都必须相同),则Equals返回true,否则返回false。而对于引用类型,默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。可以根据需要对Equals进行重载,例如String类的Equals用于判断两个字符串的内容是否相等。 
   

1 StringBuilder a = new StringBuilder();
2 a.Append("the test a");
3 String s1 = a.ToString();
4 String s2 = "the test a";
5 if (s2 == s1) //为真,因为S2,S1内容相等。String类的==与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等
6   Console.WriteLine("== returns true");
7 if (Object.Equals(s2, s1)) //为真,String类重载了Equals,用于判断两个字符串的内容是否相等
8   {
9 Console.WriteLine("equals returns true");
10 }
11 if (Object.ReferenceEquals(s2, s1)) //为假,因为s2,s1并不是指向同一个对象
12 {
13 Console.WriteLine("ReferenceEquals returns true");
14 }

 
   这个实例将输出:
   == returns true
   equals returns true
   注:对于String类,直接声明s1 = “the test a”的话,输出结果将包含
   "ReferenceEquals returns true",
   因为默认的,String对于声明的相同的字符串在堆上只保留一个Copy,所以s1与s2将会指向相同的Reference

 
轻轻的总结一下:
【1】ReferenceEquals  比较引用
【2】== 对于值类型比较值,对于引用类型比较引用
【3】Equals 对于值类型比较类型、值,对于引用类型比较引用
 
posted @ 2011-07-12 00:43 迷途小码童 阅读(55) 评论(0) 编辑


作为程序员,要取得非凡成就需要记住的15件事。

1.走一条不一样的路

在有利于自己的市场中竞争,如果你满足于“泯然众人矣”,那恐怕就得跟那些低工资国家的程序员们同场竞技了。

2.了解自己的公司

以我在医院、咨询公司、物流企业以及大技术公司工作的经验来看,这一点所言不虚。

不同公司的运营模式差异极大。如果你理解企业的运营模式,那你就不一样了!在这家公司中(或者对客户而言),你是参与业务运营的资产,你的工作能直接产生效益!

3.与最优秀的人为伍

很早以前,我喜欢打篮球,被分配到一个水平比较高的队里。一开始适应的确很困难,但环境的压力越大(重大比赛),我的长进也就越明显。

每个领域其实都一样:你周围人的水平(以及对你的期望)越高,你就会变得越优秀。

4.制造差异

每年学习一门新编程语言。为什么不呢?不断尝试新事物,你关注的技术种类越多,脚下的路就越宽广,你的职业生涯就会日新月异。不知道几年后Java的趋势如何?那就学习Clojure。学Ruby还是Python?这两种语言都可以试试啊。然后你才能知道哪种语言更适合某个特定的项目。看,掌握的语言多了,才能在需要的时候信手拈来吧。

5.畏惧,是最大的敌人

还是直接从书中摘一句吧:“在畏惧中做出的职业规划,很可能会让自己后半辈子就一直被‘圈禁’在小隔断里,永远不会有创造明天辉煌的时刻。没错,那样是安全,但有意思吗?”

6.要成为多面手

如果你掌握了所在领域的知识,那你只能是一名专业人士。用PHP编程?花点时间设置一台Apache服务器,让PHP和MySQL都跑起来。一直在用jQuery?试试Prototype。你懂了吧。

7.一个字:做

别指望别人过来教你该怎么做,出去,自己学着去做!

8.找一位好老师

找一位好老师可以让你在学习技术的时候有的放矢。作者给我们讲述了别人是怎么指导他学习的(顺便说一句,作者在这本书里讲了很多个人经历的小故事,他居然从一位演奏家转行来做软件开发!):“好好研究一下目录服务,熟悉一种UNIX变体,然后再掌握一门脚本语言。”

请记住这句禅宗谚语:“循路觅宗师,形影不相离,师知吾亦知,吾乃成宗师。”

9.主动教会别人

教会别人是一种最好的学习方式。写一篇博客能帮你搞清楚一个问题。为此,你必须先掌握很多材料,同时还要有条有理地讲给别人听(写作技能)。如书中所言:“要想知道自己是不是真的明白,你就讲给别人听听。”

10.实践,实践,再实践(训练)

只有进行大量实践(花大量的时间)才能掌握某种技术。看的很多,写的很少,遇到问题,改一改,又去读代码……(这样下去是不行的)。

要特别警惕拖延症。其实,往往只要有了开头就好办了。

自我加压,效果会更好。我曾在一篇博客中提到帕金森定律:紧张的时限可以让你提高工作效率。为什么不把这个定律用到学习上呢,比如说在y时间内学会x?

11.从小处入手

每天都取得一项小成果,每天都要坚持做(写在博客上?)。这样一来,你只能让自己比昨天更进步,而不能说自己比上星期进步了一点。

12.享受过程

关注当下,而不是目标,享受那些在追逐未来目标的途中可能无暇顾及的小胜利。人总要生活在当下。我享受编程的过程,就像享受编程的结果一样。

13.不要丧失危机感

越是成功,就越容易犯重大错误。永远不要忘了危机感,特别是要认识到你今天所知道的,到了明天可能就会一文不值。过去的荣耀不能保你永远无虞。

据书中所说,你最好是要让自己能够“通用”,而不要对哪种技术或哪个公司产生依赖。你所掌握的某些技能,甚至你的工作,到了明天都可能会变得毫无价值。因此要不断提高/丰富/扩展自己的技能。

14.推销自己

为某个项目贡献自己的一份力量,写一篇博客,共享自己的源代码,成为对某个社区有用的人。

当然,做这些事可能需要激情,要看你的爱好,但这些事也会间接地推广你的工作成果,证明你的实力,提高你的知名度。

15.关注市场

书中还提到了“预警极客”,也就是那些始终引领技术发展的人。这些人说过的话往往带有预见性,他们提到事物也许过几天就会成为头条新闻。关注这些人,常看他们的Twitter和博客。

原文出自:cnbeta

posted @ 2011-07-03 00:43 迷途小码童 阅读(14) 评论(0) 编辑
一、什么是SQL注入式攻击?

  所谓SQL注入式攻击,就是攻击者把SQL命令插入到Web表单的输入域或页面请求的查询字符串,欺骗服务器执行恶意的SQL命令。在某些表单中,用户输入的内容直接用来构造(或者影响)动态SQL命令,或作为存储过程的输入参数,这类表单特别容易受到SQL注入式攻击。常见的SQL注入式攻击过程类如:

  ⑴ 某个ASP.NET Web应用有一个登录页面,这个登录页面控制着用户是否有权访问应用,它要求用户输入一个名称和密码。

  ⑵ 登录页面中输入的内容将直接用来构造动态的SQL命令,或者直接用作存储过程的参数。下面是ASP.NET应用构造查询的一个例子:

  System.Text.StringBuilder query = new System.Text.StringBuilder("SELECT * from Users WHERE login = '")。Append(txtLogin.Text)。Append("' AND password='")。Append(txtPassword.Text)。Append("'");

  ⑶ 攻击者在用户名字和密码输入框中输入"'或'1'='1"之类的内容。

  ⑷ 用户输入的内容提交给服务器之后,服务器运行上面的ASP.NET代码构造出查询用户的SQL命令,但由于攻击者输入的内容非常特殊,所以最后得到的SQL命令变成:SELECT * from Users WHERE login = '' or '1'='1' AND password = '' or '1'='1'.

  ⑸ 服务器执行查询或存储过程,将用户输入的身份信息和服务器中保存的身份信息进行对比。

  ⑹ 由于SQL命令实际上已被注入式攻击修改,已经不能真正验证用户身份,所以系统会错误地授权给攻击者。

  如果攻击者知道应用会将表单中输入的内容直接用于验证身份的查询,他就会尝试输入某些特殊的SQL字符串篡改查询改变其原来的功能,欺骗系统授予访问权限。

  系统环境不同,攻击者可能造成的损害也不同,这主要由应用访问数据库的安全权限决定。如果用户的帐户具有管理员或其他比较高级的权限,攻击者就可能对数据库的表执行各种他想要做的操作,包括添加、删除或更新数据,甚至可能直接删除表。

  二、如何防范?

  好在要防止ASP.NET应用被SQL注入式攻击闯入并不是一件特别困难的事情,只要在利用表单输入的内容构造SQL命令之前,把所有输入内容过滤一番就可以了。过滤输入内容可以按多种方式进行。

  ⑴ 对于动态构造SQL查询的场合,可以使用下面的技术:

  第一:替换单引号,即把所有单独出现的单引号改成两个单引号,防止攻击者修改SQL命令的含义。再来看前面的例子,“SELECT * from Users WHERE login = ''' or ''1''=''1' AND password = ''' or ''1''=''1'”显然会得到与“SELECT * from Users WHERE login = '' or '1'='1' AND password = '' or '1'='1'”不同的结果。

  第二:删除用户输入内容中的所有连字符,防止攻击者构造出类如“SELECT * from Users WHERE login = 'mas' —— AND password =''”之类的查询,因为这类查询的后半部分已经被注释掉,不再有效,攻击者只要知道一个合法的用户登录名称,根本不需要知道用户的密码就可以顺利获得访问权限。

  第三:对于用来执行查询的数据库帐户,限制其权限。用不同的用户帐户执行查询、插入、更新、删除操作。由于隔离了不同帐户可执行的操作,因而也就防止了原本用于执行SELECT命令的地方却被用于执行INSERT、UPDATE或DELETE命令。

  ⑵ 用存储过程来执行所有的查询。SQL参数的传递方式将防止攻击者利用单引号和连字符实施攻击。此外,它还使得数据库权限可以限制到只允许特定的存储过程执行,所有的用户输入必须遵从被调用的存储过程的安全上下文,这样就很难再发生注入式攻击了。

  ⑶ 限制表单或查询字符串输入的长度。如果用户的登录名字最多只有10个字符,那么不要认可表单中输入的10个以上的字符,这将大大增加攻击者在SQL命令中插入有害代码的难度。

  ⑷ 检查用户输入的合法性,确信输入的内容只包含合法的数据。数据检查应当在客户端和服务器端都执行——之所以要执行服务器端验证,是为了弥补客户端验证机制脆弱的安全性。

  在客户端,攻击者完全有可能获得网页的源代码,修改验证合法性的脚本(或者直接删除脚本),然后将非法内容通过修改后的表单提交给服务器。因此,要保证验证操作确实已经执行,唯一的办法就是在服务器端也执行验证。你可以使用许多内建的验证对象,例如RegularExpressionValidator,它们能够自动生成验证用的客户端脚本,当然你也可以插入服务器端的方法调用。如果找不到现成的验证对象,你可以通过CustomValidator自己创建一个。

  ⑸ 将用户登录名称、密码等数据加密保存。加密用户输入的数据,然后再将它与数据库中保存的数据比较,这相当于对用户输入

  的数据进行了“消毒”处理,用户输入的数据不再对数据库有任何特殊的意义,从而也就防止了攻击者注入SQL命令。System.Web.Security.FormsAuthentication类有一个HashPasswordForStoringInConfigFile,非常适合于对输入数据进行消毒处理。

  ⑹ 检查提取数据的查询所返回的记录数量。如果程序只要求返回一个记录,但实际返回的记录却超过一行,那就当作出错处理 。

posted @ 2011-07-03 00:24 迷途小码童 阅读(17) 评论(0) 编辑
string fullPath = @"\WebSite1\Default.aspx";

string filename = System.IO.Path.GetFileName(fullPath);//文件名  “Default.aspx”
string extension = System.IO.Path.GetExtension(fullPath);//扩展名 “.aspx”
string fileNameWithoutExtension = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(fullPath);// 没有扩展名的文件名 “Default”
posted @ 2011-06-29 18:58 迷途小码童 阅读(13) 评论(0) 编辑

这两天看到javascript的call,js手册介绍很抽象,所以找了个例子来解疑惑,如下

JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。
先来看看JS手册中对call的解释:

call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])

参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2,  , argN
可选项。将被传递方法参数序列。

说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。

引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。

<input type="text" id="myText"   value="input text">
<script>
    
function Obj(){this.value="对象!";}
    
var value="global 变量";
    
function Fun1(){alert(this.value);}

    window.Fun1();   
//global 变量
    Fun1.call(window);  //global 变量
    Fun1.call(document.getElementById('myText'));  //input text
    Fun1.call(new Obj());   //对象!
</script>

call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
运行如下代码:
<script>
   
var func=new function(){this.a="func"}
    
var myfunc=function(x){
        
var a="myfunc";
        alert(
this.a);
        alert(x);
    }
    myfunc.call(func,
"var");
</script>

可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。

对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。
对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])

同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入
posted @ 2011-06-24 17:40 迷途小码童 阅读(66) 评论(0) 编辑