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ContextAttribute类

ContextAttribute派生自Attribute,同时它还实现了IContextAttribute和IContextProperty接口。所有自定义的ContextAttribute必须从这个类派生。
构造器:
ContextAttribute:构造器带有一个参数,用来设置ContextAttribute的名称。

公共属性:
Name:只读属性。返回ContextAttribute的名称

公共方法:
GetPropertiesForNewContext:虚拟方法。向新的Context添加属性集合。
IsContextOK:虚拟方法。查询客户Context中是否存在指定的属性。
IsNewContextOK:虚拟方法。默认返回true。一个对象可能存在多个Context,使用这个方法来检查新的Context中属性是否存在冲突。
Freeze:虚拟方法。该方法用来定位被创建的Context的最后位置。

ContextBoundObject类

实现被拦截的类,需要从ContextBoundObject类派生,这个类的对象通过Attribute来指定它所在Context,凡是进入该Context的调用都可以被拦截。该类从MarshalByRefObject派生。

以下是涉及到的接口:

IMessage:定义了被传送的消息的实现。一个消息必须实现这个接口。

IMessageSink:定义了消息接收器的接口,一个消息接收器必须实现这个接口。

还有几个接口,我们将在下一节结合拦截构架的实现原理中进行介绍。

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posted on 2004-07-05 18:18 龍龙 阅读(445) 评论(0)  编辑 收藏 网摘 所属分类: Java&C#