刘品
学以致用---博主简介:专注语音数字信号处理方面的研究以及算法在手机平台上面的移植和优化。涉及语音/音频编解码,语音增强,语音识别,语音音质客观评估,VOIP语音引擎 Qos算法模块和声音变速不变调和变调不变速等功能实现。熟悉ARM 各个系列的CPU,用ARMv4,ARMv5,ARMv6 and Cortex Neon 汇编优化相关算法代码,争取perforamance 最优。目前主要Windows mobile and Android platform上做相关speech/audio算法以及应用开发。(交流Email:liupin.2008@gmail.com)
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08 2010 档案
NIST SRE 介绍
摘要: NIST SRE阅读全文
posted @ 2010-08-16 12:25 刘品 阅读(292) | 评论 (1) 编辑
语音/音频数字信号处理工作机会
摘要: 语音/音频数字信号处理热度分布图阅读全文
posted @ 2010-08-13 12:33 刘品 阅读(750) | 评论 (3) 编辑
提高专业技能之 “完整DataSheet”
摘要: 提高专业技能系列之二十四阅读全文
posted @ 2010-08-13 12:06 刘品 阅读(407) | 评论 (2) 编辑
3D音频处理技术的商业机会
摘要: 在电子创新网上看到这篇文章,而自己刚好关注这方面的信息,就在blog上转载一下。这报道是Sontia进行产品宣传报道,在文章的回帖中各方面的专业人士(包括Sontia 公司亚太区总经理谭军博士(原ARM公司中国区总裁))都发表了自己的看法。达成一致的观点是:3D音频会越来越多人去关注,随之市场也会越来越大的。我也有同样的观点,但也有不同的思考。我认识3D音频处理技术应该是多方面的应用和实现形式,只...阅读全文
posted @ 2010-08-09 19:07 刘品 阅读(278) | 评论 (0) 编辑
耳机音质评价术语
摘要: 今天在网上看到一文章对耳机音质评价的术语,觉得不错,学习一下也好让自己在平时交流中能准确的说出音质的特性。相关的术语英文是我加的,如不对请大家指正。 音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围(Dynamic range) 音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色(tone color or timble) 音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特...阅读全文
posted @ 2010-08-03 12:17 刘品 阅读(147) | 评论 (0) 编辑
提高专业技能之 “专利申请”
摘要: 提高专业技能系列阅读全文
posted @ 2010-08-02 21:02 刘品 阅读(327) | 评论 (1) 编辑