如何将自己的代码自动添加版权信息的及其扩展
前一段时间我发表了一篇"
如何将自己的代码自动添加版权信息"的随笔,园子里的兄弟都强烈的支持,希望我能讲解更多更详细的参数,下面我就这些参数以及添加版权信息做一下总结.
|
参数
|
描述
|
|
clrversion
|
当前系统CLR版本号
|
|
GUID [1-10]
|
生成全局唯一标识符,可以生成10个 (例如:guid1)
|
|
itemname
|
打开添加新建项时输入的文件名称
|
|
machinename
|
当前机器的名称(如:pc1)
|
|
registeredorganization
|
注册的组织名
|
|
rootnamespace
|
命名空间名
|
|
safeitemname
|
保存的文件名
|
|
time
|
当前系统时间,格式:DD/MM/YYYY 00:00:00.
|
|
userdomain
|
用户所在的域
|
|
username
|
当前系统用户名
|
|
year
|
当前系统时间 YYYY.
|
上面提供了部分的参数
(希望有人继续补充),已经经本人在VS2005下测试,可以通过.演示结果如下:
参数信息:
1
//======================================================================
2
//
3
// Copyright (C) 2007-2008 三月软件工作室
4
// All rights reserved
5
// guid1: $guid1$
6
// guid2: $guid2$
7
// guid3: $guid3$
8
// guid4: $guid4$
9
// guid5: $guid5$
10
// CLR版本: $clrversion$
11
// 新建项输入的名称: $itemname$
12
// 机器名称: $machinename$
13
// 注册组织名: $registeredorganization$
14
// 命名空间名称: $rootnamespace$
15
// 文件名: $safeitemname$
16
// 当前系统时间: $time$
17
// 用户所在的域: $userdomain$
18
// 当前登录用户名: $username$
19
// 创建年份: $year$
20
//
21
// created by 侯垒 at $time$
22
// http://houleixx.cnblogs.com
23
//
24
//======================================================================
25
添加后的效果:(具体怎样添加参考"
如何将自己的代码自动添加版权信息")
//======================================================================
//
// Copyright (C) 2007-2008 三月软件工作室
// All rights reserved
// guid1: 0a3c2c25-ce8f-4e8d-9a02-291bacb5d278
// guid2: b50a2fd2-7a9c-4af0-8a8a-26e2f2c5c770
// guid3: 4186fb52-22ef-4be7-bec4-388b1e479624
// guid4: 8f76ffc6-206b-480e-a5b1-c95e02f0d630
// guid5: 5266c864-2d1e-400a-bf98-5fc687e6c889
// CLR版本: 2.0.50727.42
// 新建项输入的名称: test
// 机器名称: PC5
// 注册组织名: houlei
// 命名空间名称: ConsoleApplication1
// 文件名: test
// 当前系统时间: 03/29/2008 11:06:58
// 用户所在的域: houlei
// 当前登录用户名: Administrator
// 创建年份: 2008
//
// created by 侯垒 at 03/29/2008 11:06:58
// http://houleixx.cnblogs.com
//
//======================================================================
这些信息可以自己创建根据自己需要来定义.
我就对模板的修改再做一下总结:
1.我上次提到修改ItemTemplatesCache里面的模板,它只是修改缓存的模板,执行devenv /setup 重新配置VS,这些模板会自动变回原来的模板.我们的这些模板信息就会丢失.
2.对于这种模板丢失的现象,我们可以直接修改ItemTemplates中的模板,ItemTemplates里面是一些压缩的模板并且是只读的,我们可以尽管修改.对于缓存的模板在每执行devenv /setup 重新配置VS的时候也是从ItemTemplates中解压出来的.这样在重新配置VS的时候就不会出现丢失现象了.
3.以上的方法存在一个弊端就是我们破坏了系统的那些模板信息,这些系统模板在某个时候我们还可能用到.下面就有一种更好的方法来解决上述问题.
也就是说有没有一种方法在我们添加新项的时候供我们选择一下,我们可以在系统模板和自己定义的模板之间作出选择.请看下文.
我们把那些在Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\2052下面的压缩文件复制到C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\Visual Studio 2005\Templates\ItemTemplates\Visual C#(或者是web版)中去,再对其进行修改.当我们再添加新项的时候,那些模板就出现在"我的模板"下面了. 如果在另外一台机器上写代码,只需要把这些模板放到用户自己的文件夹就可以了,也很方便携带.(这种方法由提供)

从我上篇文章的评论中可以看出还有很好很好的方法,在这就不再一一举出.可以自己在如何将自己的代码自动添加版权信息的评论中寻找.找出自己喜欢的添加方式.
对版权信息的一些反思:
我们不仅可以得用这种方法来添加版权信息,还可以添加一些项目中统一的规范,如命名空间之类的.可以节省很多的代码量,同时节省时间.