Mediator中介者(行为模式)
动机(Motivation)
在软件构建过程中,经常会现多个对象互相关联交互的情况,对象之间经常会维
持一种复杂的引用关系,如果遇到
一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
在这种情况下,我们可以使用一个中介对象来管理对象间的关联关系,避免相互
交互对之间的紧耦合引用关系,从面
更好的解耦。
意图(Intent)
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引
用,从而使期耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
代码(Code)
class MenuItem
{
TextArea textArea;
ClipBorad clipBorad;
ToolBarButton toolBarButton;
public void Click()
{
string text = textArea.SelectedText();
textArea.RemoveSelectText();
clipBoard.SetData(text);
toolBarButton.EnabledPasteButton(true);
}
}
}
class TextArea
{
MenuItem cutMenuItem;
ClipBorad clipBorad;
ToolBarButton toolBarButton;
}
class ClipBorad
{
}
class ToolBarButton
{
}
改进
abstract class Mediator
{
public abstract void Notify();
}
class CutMenuItem
{
Mediator mediator;
public void Click()
{
mediator.Notify();
}
}
Mediator模式的要点
1.将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进
行集中管理,变多个对象互相关联为多个对象和一个中介者关联,简化了系统的
维护,抵御了可能的变化。
2.随着控制逻辑的复杂化,Mediator模式具体对象的实现可能 相当复杂。这时候
可以对Mediator对象进行分解处理。
3.Facade模式是解耦系统外到系统内(单向)的对象关联关系;Mediator模式解
耦系统内部各个对象之间(双向的)的关联关系。