Mediator中介者(行为模式)

动机(Motivation)
在软件构建过程中,经常会现多个对象互相关联交互的情况,对象之间经常会维

持一种复杂的引用关系,如果遇到
一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
在这种情况下,我们可以使用一个中介对象来管理对象间的关联关系,避免相互

交互对之间的紧耦合引用关系,从面
更好的解耦。
意图(Intent)
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引

用,从而使期耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
代码(Code)
class MenuItem
{
  TextArea textArea;
  ClipBorad clipBorad;
  ToolBarButton toolBarButton;

  public void Click()
  {
    string text = textArea.SelectedText();
     textArea.RemoveSelectText();
     clipBoard.SetData(text);
     toolBarButton.EnabledPasteButton(true);
  }
}
}

class TextArea
{
  MenuItem cutMenuItem;
  ClipBorad clipBorad;
  ToolBarButton toolBarButton;
}

class ClipBorad
{
}

class ToolBarButton
{
}
改进
abstract class Mediator
{
    public abstract void Notify();
}

class CutMenuItem
{
   Mediator mediator;
   public void Click()
   {
      mediator.Notify();
   }
}
Mediator模式的要点
1.将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进

行集中管理,变多个对象互相关联为多个对象和一个中介者关联,简化了系统的

维护,抵御了可能的变化。
2.随着控制逻辑的复杂化,Mediator模式具体对象的实现可能 相当复杂。这时候

可以对Mediator对象进行分解处理。
3.Facade模式是解耦系统外到系统内(单向)的对象关联关系;Mediator模式解

耦系统内部各个对象之间(双向的)的关联关系。

posted on 2006-10-03 22:20  蝈蝈  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报