叶落为重生每片落下的叶子都是为了下一次的涅槃...^_^

2011年9月16日 #

rotate 3D 篇二

摘要: 接上一篇,基于rotate的方式模拟三维空间。一开始定一个旋转原点,让物体随着这个原点旋转。(一般定为画布中心)vpx = canvas.width/2;vpy = canvas.height/2;然后为了让旋转效果和用户有交互,让旋转速度和角度和鼠标位置挂上关系stage.addEventListener('mousemove', function (x, y) { angleY = (x - vpx) * .001; angleX = (y - vpy) * .001;});接下来,如果我们有个三维空间里的小球ball,它有三向坐标(xpos, ypos, zpos)。下面 阅读全文

posted @ 2011-09-16 14:56 岑安 阅读(6698) 评论(7) 推荐(12) 编辑

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