2012年5月28日

摘要: 启动:net start mySql;进入:mysql -u root -p/mysql -h localhost -u root -p databaseName;列出数据库:show databases;选择数据库:use databaseName;列出表格:show tables;显示表格列的属性:show columns from tableName;建立数据库:source fileName.txt;匹配字符:可以用通配符_代表任何一个字符,%代表任何字符串;增加一个字段:alter table tabelName add column fieldName dateType;增加多个字 阅读全文
posted @ 2012-05-28 11:49 Hibernate4 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个包中定义了地址查询,地理反编码,路径查询,本地查询等地图服务的接口。DigitalMapServce各种地图服务(地址查询,路径)的实现。开发人员可以选择使用地图服务的类型,如使用Google 地图或是CloudMade地图服务,在中国的用户还可以选择使用MapAbc 地图服务。IDirectionQuery路径查询接口定义.IGeocoder地址查询接口定义.IReverseGeocoder根据经纬度查询地名的地理逆编码查询接口定义.IIpaddressGeocoder根据IP地址查询地名的查询接口定义.IGeocodingListener地址查询服务回调函数接口.IReverseGeo 阅读全文
posted @ 2012-05-28 11:17 Hibernate4 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++程序设计语言A视频教程 全12讲 中科院这个是我在淘宝上面买的 杨力祥老师的教程~~ 奉献给大家~~~***************************************************************************************************************************************下面是网上对杨力祥老师的评价:有感于杨力祥老师和中科院的牛人们,进而有感于中科院和北京的学生(2007-03-23 09:47:45)转载▼还是再说一个高级Windows程序设计的杨力祥老师,周三上完课后还在回味呢,在他滔 阅读全文
posted @ 2012-05-28 10:31 Hibernate4 阅读(1265) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Redirection示例涉及到三个Acitivity: RedirectEnter, RedirectMain,RedirectGetter。示例的主Activity为 RedirectEnter ,RedirectEnter 启动 RedirectMain, 而Activity 会根据某个条件来决定是否将应用的控制权传给RedirectGetter 或是保持在RedirectMain。应用代码中使用到了Shared Preferences (在之前的示例中介绍过)。 RedirectMain 将检查某个shared preferences 值是否存在:// Retrieve the cur 阅读全文
posted @ 2012-05-28 08:32 Hibernate4 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写完应用之后,作完单元测试和功能测试,有必要对应用的抗打击能力做个测试,最好的方法是雇个“猴子”在测试,猴子可以胡乱瞎按键,在这种情况下,你的应用是否还能正常工作呢?Android 测试包中提供了一个Monkey工具,就提供了“猴子”功能,不过比真”猴子“还要智能一些,你还可以指挥这个猴子, 比如按键的比例,触发某个事件的频率等等。一个简单的用法,比如你的应用程序的包名为:com.pstreets.navigator可以使用 adb shell monkey -p com.pstreets.navigator -v 500使用缺省的配置 向应用发送500 个随机事件(包括按键,touch事件, 阅读全文
posted @ 2012-05-28 08:28 Hibernate4 阅读(6696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面ModelView变换相当于拍照时放置相机和调整被拍物体的位置和角度。投影变换则对应于调整相机镜头远近来取景。下面代码设置当前Matrix模式为Projection投影矩阵:gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION); gl.glLoadIdentity();后续的坐标变换则针对投影矩阵。投影变换的目的是定义视锥(viewing volume),视锥一方面定义了物体如何投影到屏幕(如透视投影或是正侧投影),另一方面视锥也定义了裁剪场景的区域大小。OpenGL ES可以使用两种不同的投影变换:透视投影(Perspective Projection)和正侧投影(Orthogr 阅读全文
posted @ 2012-05-28 08:27 Hibernate4 阅读(1180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2012/05/oraclevgoogle-patents目前,Oracle与Google诉讼案的陪审团正在考虑对两个专利的裁决。由于陪审团在此前的版权阶段所作出的裁决(他们无法在Google对Java的使用是否合理这个问题上达成一致),现在Oracle的救命稻草就是专利阶段的裁决结果了。第一个专利(后文称作104)于1992年生效。104本质上指的是这样一个方法,计算机系统会通过一个符号标识符(能够动态解析为正确的地址)对内存中的数据调用该方法,而无需使用具体的内存地址本身。104 阅读全文
posted @ 2012-05-28 01:25 Hibernate4 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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