随笔- 2  文章- 0  评论- 15 

在我们的考试系统中用到客户端和服务器之间的通信,服务器要时刻知道客户端的网络连接状态,当时我遇到这个问题的时候就没有在网上找到传说中的“心跳包”。只是凭自己心思随想写出了一个解决时下问题的算法。下面是客户端心跳包核心代码:

  #region ++++++++++++++++++++客户端的感觉系统
        //启动记时器
        public void BeginTheTimer()
        {
            //th_UserLogin();
            object myobject = (object)7;    //这里只是要一个object类型数据,用它做为下面Timer的参数之一,其它没有什么意思
            //暂时设定为1秒钟启动一次!
            System.Threading.Timer t = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(testTheNet), myobject, 1000, 1000);
        }

        //启动监视"已登录用户通信情况"的线程
        public void testTheNet(object myobject) 
        {
            //UserPassport up=new UserPassport();
            Thread sendMyPulseThPro = new Thread(new ThreadStart(delegateSendMyPulse));
            sendMyPulseThPro.Start();
        } 
       
        /// <summary>
        /// 每隔1秒就是要来做这些事情的
        /// </summary>
        public void delegateSendMyPulse()
        {
            loginServer lser = new loginServer();
            Login l = new Login();
            l.Id = lser.MyLogin.Id;
            l.ClientTypeVersion = version;
            l.RequestType = 3;          //3是确认联接正常的一个信号(让服务知道它与服务器的联接是正常的)
            loginServer lserver = new loginServer();           
            Thread thSendDat2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(lserver.delgSendDataMethod));//启动一个新线程去发送数据
            thSendDat2.Start(l);
            thSendDat2.IsBackground = true;
            longinserver.MyLostTime += 1;   //标记我已经发送出去一次数据了
            if(longinserver.MyLostTime>=3)    //如果外发了3次请求暗号后仍不见服务器的回应,则认为客户端已经与服务器断开联系了
            {
                //停止Timer
                //告诉用户:“你已经与服务器失去联系了…………”
                longinserver.Controls["txtShowMsg"].Text = "You have lost the connect!";
            }
        }
        #endregion +++++++++++++++++++++客户端的感觉系统

服务器端代码如下:

  #region +++++++++++++++++++++++服务器的感觉系统
        //启动记时器
        public void LoadTheTimer()
        { 
            object o=(object)loginedCount++;
            UserPassport up = new UserPassport();

            //暂时设定为1秒钟启动一次!
            System.Threading.Timer t = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(watchTheLoginUser), o, 1000, 1000);            
                   }

        //启动监视"已登录用户通信情况"的线程
        public void watchTheLoginUser(object o)
        {
            //UserPassport up=new UserPassport();
            Thread checktheloginuser = new Thread(new ThreadStart(iAmAWatcher));
            checktheloginuser.Start();
        }

        //真正做事的工人:这个工人的使命是每隔1秒钟后就查看一下登记薄registry里面有谁没有定时来向服务器报到了,如果出现谁三次检查都没有签到则除之名
        public void iAmAWatcher()
        {
            this.txtLogin.Text += "@+";
            int index = 0;
            for (index = 0; index < loginedCount; index++)
            {
                if (myRegistry[index].alive==false&&registry[index].studentID!="")
                {
                    lock(this)
                    {
                        myRegistry[index].no_check_in_count += 1;           //坏(未到)记录增加一次                   
                        if (myRegistry[index].no_check_in_count >= 3)
                        {
                            //this.lblShowMsg.Text = "the student" + registry[index].studentID.ToString() + "is diaoxianle!";
                            this.txtLogin.Text += "88";
                            //标记该人已经与服务器失去连接了,因为他有连续3次的未到记录存在
                            registry[index].studentID = "";
                            registry[index].StudentName = "";
                            registry[index].StudentIP = "";
                            registry[index].status = 2;      //掉线
                           
                        }
                    }
                }

            }
        }//定时检查在线人目前状态
        #endregion +++++++++++++++++++服务器的感觉系统



 

 posted on 2008-04-14 10:40 小胜 阅读(1945) 评论(14)  编辑 收藏

#1楼     回复  引用  查看    
 任力       | 2008-04-14 10:49
先研究一下这个东东
#2楼     回复  引用  查看    
 陈旭85       | 2008-04-14 11:14
收藏先,感谢楼主!
#3楼     回复  引用  查看    
 高_超       | 2008-04-14 13:54
呵呵.我来了.上面有些地方已经做过更改了........
#4楼     回复  引用  查看    
 nicye       | 2008-04-14 14:20
和我用的思想一样,但具体编码风格不同
#5楼 [楼主]    回复  引用  查看    
 小胜       | 2008-04-14 14:26
@nicye
以后有机会多多交流啊……呵呵……
#6楼     回复  引用  查看    
 深秋的落叶       | 2008-04-14 23:50
  好,好,好东西啊。谁给我讲讲吧。看不懂啊。。。。。。。
#7楼     回复  引用  查看    
 李战       | 2008-04-15 08:50
飞过
#8楼     回复  引用  查看    
 PerfectDesign       | 2008-04-15 10:41
有个问题请教一下楼主:
既然能够发送套接字给客户端,那客户端怎么会是死掉的呢?
难道是那种传说中的假死?
一般我以前就是检测sock对象的remoteendpoint对象,如果抛出异常,那么客户端就自己断开连接了


#9楼     回复  引用  查看    
 Midapex Village       | 2008-04-15 12:18
感觉有点乱,不具有通用性。
#10楼 [楼主]    回复  引用  查看    
 小胜       | 2008-04-15 23:15
@PerfectDesign
应该是“假死”吧, 因为偶尔的一次发送不成功不能就断定它“死了”,所以多给几次机会,如果几次之后都是不通,就可以断定为失去了该连接端了。
#11楼 [楼主]    回复  引用  查看    
 小胜       | 2008-04-15 23:19
@Midapex Village
哈哈……是的,是有点乱,不好意思。
我在这里只是记录下我当时的思路,代码是从VS中粘过来的,宽度不对,当然排版看起来很些不清。对不住了! 我这两天正在奔波于找工作的事情中,怕是没有太多机会和你进一步交流了,有机会再联系吧。
#12楼     回复  引用  查看    
 PerfectDesign       | 2008-04-16 00:16
心跳的成本太高,以前做的一个联通的SGIP协议程序没有加上心跳。

不知道楼主是什么程序要用sock写呢?
sip?
#13楼 [楼主]    回复  引用  查看    
 小胜       | 2008-04-16 00:42
@PerfectDesign
是考试系统,学生要得到卷纸,答过一题服务就得记下考生的答案。数据交换较频繁。
#14楼     回复  引用  查看    
 PerfectDesign       | 2008-04-16 09:39
很奢侈啊!
.net做sock编程还是比较痛苦的
个人觉得用http应该可以应付了。

标题  
姓名  
主页
Email (只有博主才能看到) 
验证码 *  看不清,换一张 [登录][注册]
内容(请不要发表任何与政治相关的内容)  
  登录  使用高级评论  新用户注册  返回页首  恢复上次提交      
该文被作者在 2008-04-15 23:25 编辑过
 
另存  打印
最新IT新闻: