摘要: 研究了好半天,结果在网上搜索到一个结果,试了试,非常OK,方法是在DXUT.CPP 3568行插入如下代码: D3D10_DRIVER_TYPE driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE; while(pDXGIFactory->EnumAdapters(adapter_index, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT... 阅读全文
posted @ 2008-03-12 21:50 Dream world 梦想天空 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑