OSG——选取和拖拽

物体的选取和拖拽算是GUI里面用得比较多的部分,特别是三维的选取和拖拽更是比较麻烦。最近钻研了一下,参考了osgManipulator的拖拽部分和osgPick的选取部分,实现了选取和拖拽。程序使用的方法不一定是最好的。给大家分享分享。如果大家有更好的例子,不妨拿出来一起讨论,谢谢:)

注:VS2005工程,请自行更改头文件、库文件地址和源代码中示例模型所在地。

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posted @ 2007-09-10 19:05 Dream world 梦想天空 阅读(347) 评论(0)  编辑 收藏

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