会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
你说我像一个小孩 总爱让你猜 我说你才像个小孩 总要我说才明白
端游手游引擎客户端开发
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年7月
queued frame 造成图形性能卡顿
摘要: 曾经遇到过卡顿是类似的原因:当时对显卡底层知识理解不懂,看到引擎底层有一个MaxFramexxx的接口,实现是使用注册表修改显卡底层的注册信息,当时还是一个掉接口习惯的客户端码农的思维,没理解底层含义却不小心改成了30。于是游戏就开始每隔一会儿就卡一下了。调试过程中使用了伟大的CPU卡顿PROFIL...
阅读全文
posted @ 2014-07-25 10:59 Conster康
阅读(564)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告