关于havok
摘要: 前段时间接触过havok,做过几个引擎使用的物理测试。其中一个是单纯创建一个简单的havok物理世界,然后放入特定的刚体,设置好世界的重力刚体自动开始运动,不渲染出物体,仅在console下打印出每秒物理计算的次数。这一个还算是简单。类似的一个测试是创建了一个封闭的物理空间,放入n个动态的刚体每隔一段时间给他们随机的力,让他们在空间中做物理运动,同样打印每秒物理计算的次数。havok还算不错,计算...
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2008-11-09 23:31 炮灰九段 阅读(509) |
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