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最新评论

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你的QQ是什么?我有一些问题想请教下你的
re: 我的游戏开发工作生涯要开始了 Chris2357 2009-03-04 14:38  
我游戏开发生涯还早呢- -
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 上官婉儿 2009-02-15 00:56  
我的博客上有Havok物理引擎的系列教程,欢迎访问或者和我交流
re: 关于havok 炮灰九段 2008-12-13 21:48  
@wing1025
我当时用得版本只是5.5,因为设置了开关,所以在刚体碰到边缘的时候会触发断电,当然也可以设定刚体静止在边缘或者消失。6.0我简单看过,没仔细研究过
re: 关于havok wing1025 2008-12-10 01:20  
经过苦苦一两周的研究我已经对havok引擎有所了解了,但是现在我发现一个问题,也就是在运行5.0版本时当一个刚体落到世界坐标的边缘时,程序就会触发一个断点,而在6.0版本无论有多少个刚体落到边缘时也会自动消失,不会触发断点.开始时我以为是没有删除动态空间的问题,但是经过测试发现也不是(在6.0如果放出多个同样的刚体,而不删除动态空间的话就会出现这样的问题)为什么会这样呢?
re: 关于havok Kevin Cool 2008-12-01 20:36  
不错,继续研究把,国内研究物理引擎的人也不多阿。
re: 关于havok coast 2008-11-28 13:12  
兄弟辛苦了。
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 WING102345 2008-11-13 23:41  
这东西真的好难搞
楼主你有没有什么中文的帮助文档啊?
那3DMAX的havok插件是怎样安装的.如可添加呢?
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 炮灰九段 2008-11-10 13:13  
@WING102345
共同学习,呵呵
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 WING102345 2008-11-09 23:16  
我现在什么都可以用了
你提供的代码也可以用了
hkVisualDebugger我也会用了
demos目录下的Demos_win32_8-0.vcproj 我也可以编译了
多谢你一向来对我的支持,我学到了很多东西.多谢
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 hotrainfall 2008-11-05 10:57  
哪位大哥能先写出havok在VC6下的上手教程,那才是中国游戏界的幸事啊。
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 炮灰九段 2008-11-04 09:38  
我用的是vs2005sp1。解决方案配置选择FullDebug Multithreaded试一下,相应的配置方式会去找对应的库链接。之前我也探索了很多,走过不少弯路,慢慢来吧。
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 WING102345 2008-11-03 23:38  
我运行demo目录下的Demos_win32-net很顺利.但是当我把你的代码放进去替代时也出现这样的情况.我还以为是正常的呢!
还有当我试着用VS2005打开demos目录下的Demos_win32_8-0.vcproj
编译时也出错:正在链接...
LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“dxguid.lib”
我查看了连接器发现有"dxguid.lib"
这可是官方的哦!也会出错?
你的vs2005是sp1版的吗?为什你的可以我的就不可以呢.好烦啊?
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 炮灰九段 2008-11-03 23:07  
@WING102345
我没碰到过这种情况,不知道怎么回事,这个.cpp文件应该是被封装在dll中的,包含.h文件试一下。可以运行一下那个demo目录下的Demos_win32-net版本这个是havok官方的一些demo
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 WING102345 2008-11-03 21:31  
可以运行了,可惜在运行的过程中程序要求打开一个叫hkpbroadphaseborder.cpp的文件,但是我到这个目录下根本找不到这个文件只有hkpbroadphaseborder.h头文件,你运行的时候是不是也要这样,你那里有没有这样的文件如果有可不可以发给我,还是要自己写的.
唉....怎会这样的.我真的好想成功运行一下,看下效果如何再试着修改下.
多谢你从百忙中回答我的问题.
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 炮灰九段 2008-11-03 14:22  
@朱头
首先项目属性的设置,属性页中C/C++页下的附加包含目录添加havok的Source目录,如果是debug下可以添加HK_DEBUG预处理宏。连接器中添加附加库目录,debug模式下把debug_multithreaded和fulldebug_multithreaded添加了配置就差不多了,如果还找不到包含的头文件那就可能是路径的问题了。
我是WING1025首先很多谢你关注我!
我有6.0的,可惜我的爱机太烂了显卡不支持.
你说在demo目录下写程序,是不是在demo文件夹里建立新项目再建新项
可是这样还是不能啊!
你说在在头文件包含处右键“打开”是不是指在想包含的头文件的文夹处右键"打开"如果是这样的话.还是不能啊!
我是一个小菜,你可以说清楚的一点吗?
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 炮灰九段 2008-11-02 15:59  
@WING102345
我在demo的目录下写的自己的程序,所以可以直接包含相应的头文件即可,这个可以写相对路径,也可以写绝对路径。
2005可以在头文件包含处右键“打开”或者叫“转到”可以简单的验证头文件包含的正确性
我用的是havok5.5现在最新的是6.0,更改了一些地方,所以找不到包含文件很正常。
re: Havok Physics物理引擎的学习入门 WING102345 2008-11-02 11:42  
@炮灰九段
现在我是在vs2005sp1中运行的 但是又出现了一个问题,好棘手,程序在编译的时候出错:它说:Common/Serialize/Util/hkBuiltinTypeRegistry.cxx(35) : fatal error C1083: 无法打开包括文件:“Common/Serialize/ClassList/hkPhysicsClasses.h”: No such file or directory
我去了hkBuiltinTypeRegistry.cxx文件看了但是也找不到包含文件的路径,当我自己给它添加时又出现一大堆的语法错误.怎么办呀!我已经弄了好几天了
帮帮我吧!我快疯了
还有顺便请教一下:我以前是用VC++6.0的 现在用VS2005我不知如何添加头文件路径,所以我要在每一个文件里的头文件添加路径如:<Common/Base/Reflection/hkClassEnum.h>要改成< D:/物理引擎/hk550/Source/Common/Base/Reflection/hkClassEnum.h>
我辛苦啊!帮帮我吧!!!快回 急!!我是你的忠实支持者.
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