随笔 - 22
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摘要: 我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是如何实现一个rtmp直播的发布端,这篇文章的主要内容是和大家分享下,做一个简单的、输出H.264直播流的rtmp server,实现flash直播。阅读全文
posted @ 2012-04-16 14:53 haibindev 阅读(1566) 评论(2) 编辑
摘要: 过年了,闲来无事,翻阅起以前写的代码,无意间找到了大学时写的一套C++工具集,主要是关于数据结构和算法、以及语言层面的工具类。过去好几年了,现在几乎已经回忆不起当年写代码时的情况,不过,通过文件头部注释里的日期,还是依稀想起了那些日子发生的一些事情,不禁感慨了一番。感概之余,随便翻阅了一下,发现当年的编程手法和现在相比,略显稚嫩,风格也相差的比较大了,明显受到当时读的一些经典C++书籍的影响。不过好在代码质量都算可以,都属于基础的语言层面以及数据结构的代码,操作指针比较小心,每个类也都有测试的样例,感觉对初学者应该会有用,于是拿到这里放出来,希望能对准备学习和正在学习C++语言编程的朋友有所裨益。阅读全文
posted @ 2012-01-27 10:19 haibindev 阅读(2011) 评论(5) 编辑
摘要: RTP协议实现音视频网络实时直播,采用H.264和AAC编码,码率极低,同时有较高的视频清晰度和音频音质,可用于视频聊天、视频会议、摄像头监控等多种应用场景。服务器端支持Windows和Linux双平台。阅读全文
posted @ 2012-01-14 21:26 haibindev 阅读(739) 评论(0) 编辑
摘要: 本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和麦克风音频,并进行H.264和AAC编码,然后发送到FMS上,实现实时直播,可以通过flash player正常观看。本文就介绍一下RTMPLiveEncoder的主要思路和关键点,以期对需要这方面技术的朋友有所帮助。阅读全文
posted @ 2011-12-29 14:38 haibindev 阅读(4083) 评论(3) 编辑
摘要: 本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的万能视频播放器,与大家分享一下。说它“万能”,当然是因为我们站在了vlc的肩膀上。阅读全文
posted @ 2011-12-21 18:58 haibindev 阅读(3833) 评论(18) 编辑
摘要: 我之前有篇文章介绍过如果实现一个C/S模式的Flv点播系统,Flv格式简单,处理起来也比较轻松,不过,实际工作中,需要点播的影片,岂会只有Flv这一种格式。我们常见的几种视频格式,随便哪一个都要比Flv复杂的多,尤其是本身设计的时候就没有考虑到要通过网络观看的格式,要实现点播,自然要比Flv难的多。当然,你可以把所有影片都转成Flv格式来处理,可是,当你拥有成千上万部影片的时候,不但得一个个转换,还要一个个检查是否转换成功、转换质量如何等,那工作量可不是一点半点。从这点考虑出发,做一个支持多种视频格式的点播系统,就显得很有必要了。阅读全文
posted @ 2011-12-21 11:32 haibindev 阅读(1740) 评论(10) 编辑
摘要: 混音,顾名思义,就是把多个音源混合的过程,是一个很常见的应用。这两天我也做了一个双路混音器,当然,我没有做多么专业的音频信号处理,只是一个简单的混音,调节各路音量,并实现了一些音效处理。主要功能有:采集硬件设备,读取wav文件,播放,混音,音量调节,音频节奏、音调的调节,wav文件输出。
这里我和大家分享一下这个混音器的设计思路。阅读全文
posted @ 2011-12-07 09:26 haibindev 阅读(1166) 评论(1) 编辑
摘要: 前段时间猪八戒网站改版了,我把小八戒也更新了一下,以适应他们新的版面。
界面还是那样,没有做其它的更改。其实本来打算做出来2.0之后再发布的,但是因为这段时间太忙,没有时间去开发2.0,就先把1.5放出来了。至少现在是可以用的,呵呵。阅读全文
posted @ 2011-12-02 20:04 haibindev 阅读(339) 评论(1) 编辑
摘要: FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。阅读全文
posted @ 2011-12-01 10:29 haibindev 阅读(2197) 评论(8) 编辑
摘要: 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件、桌面输入,RTSP、RTMP、HTTP等流式协议输出。阅读全文
posted @ 2011-11-10 14:42 haibindev 阅读(4118) 评论(11) 编辑
摘要: 做了一个软件,采集音视频并进行简单加工处理,主要功能如下:
捕获采集摄像头和麦克风,并生成文件
为采集的视频添加字幕
为采集的视频添加背景音乐,并可以调整音量
添加片头和片尾视频
可以设置输出文件格式(FLV和MP4)和宽、高、帧率等阅读全文
posted @ 2011-11-07 13:30 haibindev 阅读(928) 评论(5) 编辑
摘要: 捕获音视频并进行加工处理,是常见的应用。录制一段小视频,加上广告,贴上字幕,再搞点音乐什么的,可以上传到视频网站上去,不管是做营销宣传,还是纯粹的娱乐目的,都很常见。当然,你可以使用市面上的很多的视频处理软件,不过,很多需要收取较高的费用或者需要破解,搞不好还会中毒。而事实上你可能只需要其中的一部分功能,而有的需求则需要使用几款软件同时合作才能实现。这个时候,做一下软件定制,搞一个完全符合自己需求的软件,不仅省去了诸多麻烦,使用起来也会得心应手、事半功倍。阅读全文
posted @ 2011-11-07 11:40 haibindev 阅读(1841) 评论(6) 编辑
摘要: mp4应该算是一种比较复杂的媒体格式了,以前研究的时候就花了一番的功夫,尤其是如何把它完美的融入到视频点播应用中,更是费尽了心思,主要问题是处理mp4文件庞大的“媒体头”。当然,流媒体点播也可以采用flv格式来做,flv也可以封装H.264视频数据的,不过Adobe却不推荐这么做,毕竟mp4才是H.264最佳的存储格式。
最近整理并重构了一下mp4文件的解析程序,融合了分解与合并的程序,以前是c语言写的,应用在linux上运行的服务器程序上,现在改成c++,方便我在其他项目中使用它,至于用不用移植一份c#的,暂时用不到,等有必要了再说吧。这篇文章先简单介绍一下mp4文件的大体结构,已经它的分割算法,之后再写文章介绍如何把mp4完美应用在点播项目中。阅读全文
posted @ 2011-10-17 12:08 haibindev 阅读(4907) 评论(13) 编辑
摘要: 写这篇文章的时候,看到有人做了在emule网络内搜索资源的软件,考虑到emule是开源项目,当时一时兴起,自己也做了一个。emule是非常著名的开源项目,分支非常多,amule可以算是它的跨平台版本,界面库采用wxWidget,不过,应该不能算作emule的fork或分支。
比较了一下代码,感觉amule的更好读一些(官网是amule.org,大家可以去了解一下,代码在主页面有链接),所以我就在它基础上进行一番修改,这样可以比较好的学习一下wxWidget界面库的用法。阅读全文
posted @ 2011-10-08 19:12 haibindev 阅读(1398) 评论(17) 编辑

