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GuoYong.Che
——车国勇
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工作地点 - 攀枝花
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职称 - 系统架构设计师
特长 - 自学——所有计算机知识全靠自学
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1. Re:【翻译】WF从入门到精通(第六章):加载和卸载实例
我点Start Workflow 等到结束后,我的InstanceState表中没有数据,就是按照事例写的,不知道为什么,也没有报错,配置文件里的数据字符串也正确。VS2008+sql server ... (恶魔杰)
2. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第三章:精灵与背景的结合
太强了。 (吉日嘎拉>不仅权限设计)
3. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第三章:精灵与背景的结合
楼主的文章又长又详细,支持下 (生鱼片)
4. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第三章:精灵与背景的结合
很好,有待研究 (Creason New)
5. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第二章:创建2D卡通造型
[quote]辰: 不知道lz玩过 game factory没有。那个是10年前的一个简易编写游戏的平台。在486平台。 我是靠那个入门编程的。今天看见lz的文章,好像回到那个时代了。[/quote... (骑着夕阳看着猪)
6. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第二章:创建2D卡通造型
我顶啊 (骑着夕阳看着猪)
7. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第二章:创建2D卡通造型
支持楼主,请继续. (支持楼主)
8. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第二章:创建2D卡通造型
少打击别人多支持, 至少我在10年前没见过什么, 今天第一次见到这样的,感觉也很不错。 星际争霸接近10年前老外就做出来了,现在国内也没几家功能做出来吧? 这不是10年前后的事情。 人家写文章了,... (吉日嘎拉>不仅权限设计)
9. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第二章:创建2D卡通造型
推荐+1, 鼓励、支持写 比较前沿的技术文章 (吉日嘎拉>不仅权限设计)
10. Re:Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第二章:创建2D卡通造型
不知道lz玩过 game factory没有。那个是10年前的一个简易编写游戏的平台。在486平台。 我是靠那个入门编程的。今天看见lz的文章,好像回到那个时代了。 (辰)
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