03 2011 档案
摘要: 上回我们留下一个未解的问题,就是当一个IRP的CancelRoutine没有被设置时,CancelIo操作会失败,系统中有可能会留下永远都不会被complete的IRP。在Threaded IRP和non-threaded IRP一节中我们有谈到irp分为线程相关和非线程相关两种。倘若一个永远不complete的irp是非线程相关的,情况会稍微好一点,顶多系统中泄露了一个资源。倘若该irp是线程相关的,那事情就大了。thread IRP由IoManager生成并保留在线程的IRP队列里,负责处理该IRP的驱动在收到下层驱动的Complete事件后不会主动收回IRP的资源而是继续complete阅读全文
摘要: 虽然内核开发人员从一开始就要考虑多线程的问题,但用户态开发人员曾经有过一段美好的生活:他们只需关心一条线程(多半是UI线程)并且不必在乎太多性能问题:即使你在主逻辑里嵌套了无数层循环都没关系,该死的摩尔定律替你搞定一切问题。进入多核时代后,用户态开发人员终于发现了他们忽略很久的,但及其重要的一个技术点:多线程。朋友,好生活已经结束了,欢迎你来到混乱的时代。我知道现在来写这篇东西似乎不合时宜,因为网上已经有无数文章讨论过多线程问题了,各个社区还开发了一个又一个的线程框架帮你解决烦人的琐事,不过我今天的主要目的是为了引出某个内核开发中的棘手问题(就是7.2要讲的,先按下不表),所以各位看官先放小弟阅读全文
