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KlayGE正式启用双协议

转载请注明出处为KlayGE游戏引擎

 

KlayGE 4.0开始,KlayGE转为使用双协议。默认的协议仍然是开放源代码的GPL。对于不适合用GPL的用户,在缴纳授权费的情况下,可以选择另一个协议,称为KlayGE Proprietary License(KPL)。因此对于需要避开GPL条款的用户,也有机会为项目购买另一个协议的KlayGE。

详细情况请见Licensing

posted on 2011-12-25 15:00 龚敏敏 阅读(1204) 评论(1) 编辑 收藏

评论:
#1楼 2012-01-01 19:18 | Vincent Pan      
hi
感谢对开源的贡献,现在就感觉中国特别缺这个一个东西,希望能继续,如果用得上,愿效微薄之力

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