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09 2008 档案
KlayGE中的字体系统
摘要: 字体显示是所有游戏引擎都会涉及到的一个功能组件。KlayGE实现此功能的方式是通过点阵的形式存储和显示信息,但其呈现的字体支持一定程度上的高质量放缩,兼具了矢量图的优点。阅读全文
posted @ 2008-09-16 08:47 龚敏敏 阅读(2796) | 评论 (15) 编辑