re: Overlay中文显示 Gavin991 2008-05-27 23:43
厉害。感谢你的经验分享。
re: Overlay中文显示 镜涛 2008-05-12 01:13
.
re: Overlay中文显示 情感天空 2008-05-11 03:52
看起来不错
re: Overlay中文显示 曲滨*銘龘鶽 2008-05-09 19:58
虽然不知是啥,不过很好看!
^_^,只是这篇没有,接下去的编辑器还要C#设计呢,我想dudu开这个站,也是希望大家能多多写blog共享吧。
@Angel Lucifer

没这规矩吧,不要瞎说哦
re: QuickGUI编辑器系列---从文件中读取并解析 Angel Lucifer 2008-04-24 19:34
在.NET社区使用C++不太好吧。呵呵。
我介绍D语言时,先使用C#代码实现,后面紧跟D代码。不然的话,dudu可能不太愿意。
re: Lsge ---2D引擎介绍 gogoplayer 2008-03-28 17:33
@Jacky Zhong
这个不是.Net的,是c++的,最近工作接触了XNA,没准以后用XNA再写个,^_^
re: Lsge ---2D引擎介绍 Jacky Zhong 2008-03-28 16:57
.NET 的图形引擎,真强!
re: Lsge ---2D引擎介绍 偷懒的大猪 2008-03-28 15:40
"只有开放才能避免固步自封" 这句话说得很好,希望更多的高手都跟你有同样的想法,这样中国的游戏开发技术就有救了
re: Lsge ---2D引擎介绍 在线代理 2008-03-28 15:38
狼Robot 说得太对了,强人。
让我想到了章博士的lvs。
我真的用不上,只会c#,c++ 仅仅在用过两会。
re: Lsge ---2D引擎介绍 狼Robot 2008-03-28 15:35
又一个强人诞生.
re: Lsge ---2D引擎介绍 Clark Zheng 2008-03-28 15:33
看样子有些技术含量,可惜我用不上,帮顶
re: Lsge ---2D引擎介绍 John Rambo 2008-03-28 15:06
好像是很强大的东西。很有意思,可惜最近没时间整,帮顶!
re: HLSL小技巧 gogoplayer 2008-01-04 21:35
@citysky
我用的是XNA2.0,HLSL你要玩可以使用FX2.0
re: HLSL小技巧 citysky 2008-01-04 16:55
大哥看样子您用的是 3d game studio 编写的如果是破解版能否共享一个我的 qq35278245
re: CEGUI字符串转换问题 gogoplayer 2007-12-13 16:23
CEGUI最新版本没有试过,以前用5.0的时候总是输出中文有问题,后来想起做Unicode时曾经遇到过类似问题,故写了个函数转换,试了一下还是成功地,^_^
re: CEGUI字符串转换问题 Clark Zheng 2007-12-13 09:14
@怪怪
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI
http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上(一般用于游戏界面的开发中)。
CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。
re: CEGUI字符串转换问题 怪怪 2007-12-12 22:52
没用过, 这个库不支持std::string吗?
re: CEGUI字符串转换问题 偶买疙瘩 2007-12-12 21:45
这是什么东西啊?
我怎么看不懂
re: HLSL小技巧 蛙蛙池塘 2007-12-04 09:19
没听过
re: HLSL小技巧 neoragex2002 2007-12-03 15:42
不错,支持!
好呀,我收藏先
我也要努力学习了,不然到时都看不懂你的文章,呵呵
太放松了最近,罪过
@ColdDog
呵呵,.x文件太弱了,正在写关于xna骨骼动画解决方案,借用用了ogre的格式和导出插件,到时再来品阿,^_^
不错,很细心
我也正学习XNA,希望多看到你的文章和心得。