摘要: C# SendKeys.Send(转)将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。 语法 SendKeys string[, wait] SendKeys 语句的语法具有以下几个命名参数: 部分 描述 string 必需的。字符串表达式,指定要发送的按键消息。 Wait 可选的。指定等待方式的 BooleandefBooleanDataType@veendf98.chm 值。如果为 False(缺省值),则控件在按键发送出去之后立刻返回到过程。如果为 True,则按键消息必须在控件返回到过程之前加以处理。 说明 每个按键由一个或多个字符表示。为了指定单一键盘字符,必须按字符
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摘要: 前面几节关注的都是与设计特性相关的启发式方法——你希望完成后的整体设计成为什么样子。这一节将会讲解一些设计实践的启发式方法,一些你可能采用而且常常可以获得良好结果的工作步骤。Iterate迭代你可能有过这样的经验:有时候你会从开发某个程序中学到很多的知识,多得让你想带着写第一遍时所获得的体会再写一遍。这种现象也同样出现在设计活动中,只是设计的周期更短,向下进行的压力更大,因此你只能负担不多的几次设...
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摘要: “构建”有一部分准备工作,就是决定在这么多的可选的实践方法中,你想要强调哪些。某些项目使用结对编程以及测试驱动开发,而其他项目使用单人开发和形式化检查。这两种技术组合都有可能发挥作用,取决于项目的特定环境。下面的核对表总结了在“构建”过程中,应该有意识地使用或者排斥的特定编程实践。这些实践的细节遍布全书。Checklist: Major Constr...
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