React 基础笔记

概览

React 是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的 JavaScript库。可以将一些简短、独立的代码片段组合成复杂的UI界面,这些片段被称为“组件”。

React 大体包含下面这些概念:

  • 组件
  • JSX
  • Virtual DOM
  • Data Flow

组件

可以将UI 拆分为独立且复用的代码片段,每部分都可独立维护。
组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的参数(即 “props”),并返回用于描述页面展示内容的React 元素
自定义组件命名:必须以大写字母开头,React 会将以小写字母开头的组件视为原生DOM标签。

import React from 'react'; // React 的核心库
import ReactDOM from 'react-dom'; // 提供与 DOM 相关的功能
class ShoppingList extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="shopping-list">
        <h1>Shopping List for {this.props.name}</h1>
        <ul>
          <li>Instagram</li>
          <li>WhatsApp</li>
          <li>Oculus</li>
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <ShoppingList name="Mark" />,
  document.getElementById('root')
);

React 应用都是构建在组件之上。ShoppingList就是一个React 组件类型,ReactDOM.render 函数会将组件方到页面上的某个节点元素中。(render 返回了一个 React 元素 ,这是一种对渲染内容的轻量级描述。)
大多数 React 应用只会调用一次 ReactDOM.render()

其中props(是 properties 的简写) 是组件包含的两个核心概念之一,另一个是state

props

props接收一些其他组件的参数(比如上方的 name ),来配置组件,所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改

state

state 来实现所谓“记忆”的功能。可以通过 React 组件的构造函数中设置 this.state;this.state 应该被视为一个组件的私有属性。
修改this.state值需要通过this.setState方法赋值,有些 props 值或 state 值可能是异步更新的,使用对象赋值的方式更改 state 可能无效,可使用回调传参方式更新

this.setState(  (state,props)=> ({count:state.count + props.count}) );

类组件

通过 class 语法来定义组件,必须包含render() 方法,并且继承于 React.Component
类组件必须包含render(),并且return 只能返回一个父元素(类似vue中的template中必须要有一个父元素)。

class Square extends React.Component {
  /**
   * @name constructor
   * @param {*} props
   * 每次定义子类的构造函数时,都必须调用 super 方法。
   * 因此,在所有含有构造函数的React组件中,构造函数必须以super(props)开头
   * state 保存着组件中的数据 类似 vue 中的 data 属性
   */
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      value:null
    };
  }
  render() {
    return (
      <button className="square" onClick = {()=>{this.setState({value:'X'})}
      }>
        {this.state.value}
      </button>
    );
  }
}

render方法中的onClick 事件监听函数中调用this.setState方法,可以设置this.state 中的属性
推荐使用箭头函数,避免this 造成困扰

简单组件(函数组件)

简单组件是一个函数,不需要使用class关键字,当然就没有constructor和state

const Square =  (props) => {
 return  (<button className= "square"
   onClick= { props.onClick} >{ props.value  }
  </button>)
}

受控组件

input<select><textarea> 等表单的状态发生改变,都得同时通过onChange事件改变组件中的state值,否则表单不会发生变化。通过这种方式控制取值的表单叫做受控组件

class Input extends Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      value:'3s'
    }
  }
  render (){
    return <input type="text" value = {this.state.value} />   // 用户在表单中输入任何信息都是无效的
  }
}

// 使用事件来改变
 render (){
    return (
      <input
          type="text"
          value = {this.state.value}
          onChange = {({target}) =>{
            this.setState({
              value:target.value
            })
          }}
    />
    )
  }

React受控组件更新state的流程:

  • 通过在初始化state中设置表单默认值;
  • 每当表单值发生变化时,调用onChange事件
  • 事件通过合成的事件对象来改变状态更新 state
  • setState触发视图渲染更新,完成表单组件值的更新

渲染多个组件

将组件变成数组集合放入花括号中即可渲染多个组件,通常使用数组的map()方法

const Lis = (props) => {
    const lis = props.list.map((val,key)=> <li key={key}>{key+1}</li>);
    return <ul>{lis}</ul>
}
const list = Array(7).fill(null);
ReactDOM.render(
  <Lis list = {list} />,
  document.getElementById('root')
);

状态提升

当多个组件发生数据联动时,建议将共享状态提升到最近的共同父组件中去。

/*
 * @Author: Owen
 * @Date: 2019-07-23 23:55:17
 * @Last Modified by: Owen
 * @Last Modified time: 2019-07-29 16:06:22
 */


import React,{Component} from 'react';
import {render} from 'react-dom';

// 温度转化器
let toConvert = (temperature,callback) => {
  let num = parseInt(temperature);
  if(Number.isNaN(num)) return ''
   num = callback(num)
  return Math.round(num*1000)/1000;
}

const BoilingVerdict = (props) =>{
  let text = props.temperature > 100?'':' not';
  return (<p>
    The water would{text} boil.
  </p>)
}

// 公共input组件只接收行为和状态
const TemperatureInput = (props) =>{
  return (
    <input
    value ={props.temperature}
    onChange = {props.valueChange}
    />
  )
}
// 父组件设置行为和状态
class Calculator extends Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      temperature:'',
      scale:'C'
    }
  }
  toFahrenheit({target}) {
    this.setState({
      temperature:target.value,
      scale:'F'
    })
  }
  toCelsius({target}) {
    this.setState({
      temperature:target.value,
      scale:'C'
    })
  }
  render() {
    let {temperature,scale} = this.state;
    let celsius = scale === 'F'?toConvert(temperature,(val)=>(val - 32)*5/9):temperature;
    let fahrenheit = scale === 'C'?toConvert(temperature,(val)=>val*9/5+32):temperature;

    return (
      <div>
        <div>
          Celsius:
          <TemperatureInput
          scale ='C'
          temperature = {celsius}
          valueChange = {this.toCelsius.bind(this)}
        />
        </div>

        <div>
          Fahrenheit:
          <TemperatureInput
          scale ='F'
          temperature = {fahrenheit}
          valueChange = {this.toFahrenheit.bind(this)}
        />
        </div>
        <div><BoilingVerdict temperature = {this.state.temperature} /></div>
      </div>

    );

  }
}
render(<Calculator />,document.querySelector('#root'))

在就React 应用中,任何科比数据应当只有一个相对应的数据源,通常,多个组件需要相同数据,可以将数据提升到这些组件的共同父组件中。依靠自上而下的数据流,去控制组件,而不是尝试在不同组件同步 state这样会减少将来排查和隔离BUG所需要的工作量

组合(类似vue中的 slot)

有些组件无法提前知晓它们子组件的具体内容,需要留坑,那么也可以通过 props来占位。

默认坑位props.children

件起始标签和结束标签之间的内容都会被将{props.children}替换。

function FancyBorder(props) {
  return (
    <div className={'FancyBorder FancyBorder-' + props.color}>
      {props.children}
    </div>
  );
}
function WelcomeDialog() {
  return (
    <FancyBorder color="blue">
      <h1 className="Dialog-title">
        Welcome
      </h1>
      <p className="Dialog-message">
        Thank you for visiting our spacecraft!
      </p>
    </FancyBorder>
  );
}

自定义坑位

因为 React元素 本质就是对象,所以可以将它当中参数像其他数据一样传递。

function SplitPane(props) {
  return (
    <div className="SplitPane">
      <div className="SplitPane-left">
        {props.left}
      </div>
      <div className="SplitPane-right">
        {props.right}
      </div>
    </div>
  );
}

function App() {
  return (
    <SplitPane
      left={
        <Contacts />
      }
      right={
        <Chat />
      } />
  );
}

JSX

每个 JSX 元素都是调用 React.createElement() 的语法糖。一般来说,如果你使用了 JSX,就不再需要调用createElement()createFactory()方法。
React 提出的一种叫 JSX 的语法,这应该是最开始接触 React 最不能接受的设定之一,因为前端被“表现和逻辑层分离”这种思想“洗脑”太久了。实际上组件的 HTML 是组成一个组件不可分割的一部分,能够将 HTML 封装起来才是组件的完全体.

JSX是一个JavaScript语法扩展。它类似于模板语言,但它具有JavaScript 的全部能力。它最终会被编译为React.createElement()函数调用,返回称为 React元素的普通JavaScript`对象。

推荐使用箭头函数,避免this 造成困扰


 function Square(props) {
  return (
    < button className = "square"
             onClick = { props.onClick } >
      { props.value }
    </button>
  );
}

class Board extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      squares: Array(9).fill(null),
      xIsNext:true, // 先落子,并确认该哪位玩家落子
    }
  }
  /**
   * 只接受一个squares副本,而不直接修改本身数据
   * 1. 这样可以简化复杂的功能,不可变性使得复杂的特性更容易实现。
   * 2. 可以跟踪数据的改变,如果直接修改源数据就很难跟踪变化的数据。
   * 3. 可以帮助我们在 React 中创建 purecomponents。可以轻松的确定不可变数据是否发生了改变,
   *    从而确定何时对组件进行重新渲染。
   * @param {*} i
   * @memberof Board
   */
  handleClick(i) {
    const squares = this.state.squares.slice();
    squares[i] = this.state.xIsNext? "X":"O";
    this.setState({ squares,xIsNext:!this.state.xIsNext })
  }

  renderSquare(i) { // 返回一个 Square 组件
    return ( < Square
              value = { this.state.squares[i] }// 给子组件传递 value数据
              onClick = {()=> this.handleClick(i)} // 给子组件传递 onClick事件
        />);
  }


  render() {
    let {state} = this;
    const status = `Next player: ${state.xIsNext?'X':'O'}`;

    return (
      <div>
        <div className="status">{status}</div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(0)}
          {this.renderSquare(1)}
          {this.renderSquare(2)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(3)}
          {this.renderSquare(4)}
          {this.renderSquare(5)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(6)}
          {this.renderSquare(7)}
          {this.renderSquare(8)}
        </div>
      </div>
    );
  }
}

在 JSX 中你可以任意使用JavaScript表达式,只需要用一个大括号({})括起来;
事实上每个 React 元素都是一个JavaScript 对象,可以把它保存在变量中或者作为参数传递。

为避免遇到自动插入分号陷阱,最好将内容包裹在小括号中,如果只有一行代码则不需要括号

// 加括号
class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="shopping-list">
        <h1>Shopping List for</h1>
        <ul>
          <li>Instagram</li>
          <li>WhatsApp</li>
          <li>Oculus</li>
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

// 不用加括号
class App extends React.Component {
  render() {
    return  <li>Instagram</li>;
  }
}

JSX 语法更接近于 JavaScript,所以 ReactDom 使用cameCase(小驼峰命名)来定义属性名称,并且不要使用引号将大括号包裹,两者是不能并存的。对于字符串值使用引号,对于表达式使用大括号

React 中无法通过 return false 的方式阻止默认行为,必须使用e.preventDefault()阻止默认事件。但是不用担心event事件的兼容问题

JSX 本身就能防止XSS攻击

// 原生DOM
<a href="#" onclick="console.log('The link was clicked.'); return false">
  Click me
</a>

// JSX
class App extends React.Component {
  render() {
    return (
        <a href="#" onclick={(e)=>this.handleClick(e)}> //每次渲染时都会创建不同的回调函数。该回调函数作为 prop 传入子组件时,这些组件可能会进行额外的重新渲染。
            Click me
        </a>;
        <a href="#" onclick={(e)=>this.handleClick(id,e)}> // 向事件处理程序传递参数
            Click me
        </a>;
    )
  }
}

事件处理程序回调函数中的 this

  • JavaScript 中,class 的方法默认不会绑定 this。如果你忘记绑定 this.handleClick 并把它传入了 onClick,当你调用这个函数的时候 this的值为 undefined
class App extends React.Component {
    // 此语法确保 `handleClick` 内的 `this` 已被绑定。
    // 注意: 这是 **实验性** 语法。 使用 Create React App 默认会启用此语法
    handleClick = (e)=> {
        e.preventDefault();
        console.log(e)
    }
  render() {
    return (
        <a href="#" onclick={this.handleClick}>
            Click me
        </a>;
         <a href="#" onclick={this.handleClick。bind(this,id)}> // 向事件处理程序传递参数, 事件对象会被隐式传递
            Click me
        </a>;
    )
  }
}

Owen 的个人博客

参考资料
react 官网
React 入门教程

posted @ 2019-07-31 22:35  G_Owen  阅读(423)  评论(0编辑  收藏  举报