在main中调用srand是否影响子函数中的rand()的返回值?

答案是yes

srand改变了全局变量,所以在任何地方调用一次都会影响后续的rand返回值

C标准给了一个sample implementation,如下(http://stackoverflow.com/questions/4768180/rand-implementation

http://stackoverflow.com/questions/7343833/srand-why-call-only-once

static unsigned long int next = 1;

int rand(void) // RAND_MAX assumed to be 32767
{
    next = next * 1103515245 + 12345;
    return (unsigned int)(next/65536) % 32768;
}

void srand(unsigned int seed)
{
    next = seed;
}

由这个代码应该可以比较清楚地看到:next是个全局变量,每次调用srand都会修改next,而每次调用rand都要首先读取这个值,并且修改这个值。也就是说,srand对next的修改——对rand来说——是可见的

 一个小测试:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void print_rand()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d,", rand());
    }
    printf("\n");
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
    srand(123);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d,", rand());
    }
    srand(123);//观察注释后的结果,对比
    print_rand();
    return 0;
}

注释前结果:440,19053,23075,13104,32363,440,19053,23075,13104,32363,

注释后结果:440,19053,23075,13104,32363,3265,30749,32678,9760,28064,

 

测试也验证了我们的推断

posted @ 2013-05-11 16:14  ttang  阅读(1663)  评论(1编辑  收藏  举报