05 2008 档案

Windows Mobile 系列文章索引---不断整理中(2009-07-08)
摘要:

整理的一些这个blog中有关Windows Mobile开发的相关文章,方便阅读。任何意见或者建议可以留言给我 ;-)

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posted @ 2008-05-22 23:46 Freesc Huang 阅读(4596) | 评论 (15) 编辑

[翻译]GDI on Windows Mobile--托管代码和本地代码的性能比较
摘要: 在论坛或者邮件组里经常会有朋友提到,要想提高图形应用程序的性能必须要使用本地代码(C/C++)来开发。我们也经常听说本地代码在三维图形的操作上要比托管代码快得多。然而,事实并非完全如此,本文会通过多个平台上的实验数据来探讨托管代码和本地代码在图形操作上的性能问题。
Keywords
GDI, C++, C#, Windows Mobile, .NET Compact Framwork, performance阅读全文

posted @ 2008-05-22 03:50 Freesc Huang 阅读(2630) | 评论 (13) 编辑

An Immutable Class

posted @ 2008-05-18 21:05 Freesc Huang 阅读(159) | 评论 (0) 编辑

[CF.Skills]播放嵌入资源的声音文件
摘要: 本文阐述了在Windows Mobile中如何播放潜入资源的声音文件
Keywords
PlaySound, Windows Mobile, Embedded Resources, p/invoke阅读全文

posted @ 2008-05-18 02:30 Freesc Huang 阅读(858) | 评论 (1) 编辑

Direct Push---甚好甚强巨
摘要:

Push Mail的业务在国内业已渐渐活跃起来,Exchange Server和智能手机PDA的普及程度也从很大程度上反映了企业(公司)的信息化水平。本文阐述了Direct Push实现条件,实现机制,heartbeat校正的过程和防火墙配置的相关内容。
Keywords
Direct Push, Exchange Server 2007, Email

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posted @ 2008-05-17 22:32 Freesc Huang 阅读(3034) | 评论 (18) 编辑

使用Popfly GameCreator轻松构建Silverlight游戏--Part2(final)
摘要:


本文介绍了如何利用Microsoft Popfly Gamecreator轻松构建自定义的silverlight小游戏。本文描述的是创建非玩家部分和胜负场景,Have fun!
Keywords
Microsoft Popfly,Silverlight,Game
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posted @ 2008-05-04 18:00 Freesc Huang 阅读(1705) | 评论 (8) 编辑

使用Popfly GameCreator轻松构建Silverlight游戏--Part1
摘要:


本文介绍了如何利用Microsoft Popfly Gamecreator轻松构建自定义的silverlight小游戏。本文描述的是创建基本场景和玩家部分。Have fun!
Keywords
Microsoft Popfly,Silverlight,Game阅读全文

posted @ 2008-05-04 17:56 Freesc Huang 阅读(1859) | 评论 (3) 编辑

[CF.Skills]WinCE互操作时传递托管控件句柄的小技巧
摘要: 在和Native Code打交道的时候,我们经常要传递某个控件(如form)的句柄(handle)给本地代码。本文演示了如何使用Control的Copture属性和SetCapture,GetCapture方法轻松实现这个过程。阅读全文

posted @ 2008-05-03 10:29 Freesc Huang 阅读(513) | 评论 (7) 编辑

数字通信原理笔记(二)---GSM系统

posted @ 2008-05-03 10:22 Freesc Huang 阅读(1318) | 评论 (1) 编辑

[CF.Skills]防止Smartphone进入休眠状态
摘要: 之前我有一篇随笔提到了如何编程在Pocket PC上以预定的时间运行你的程序,也提到了使用OpennetCF实现长时间间隔定时运行程序。本文介绍了另一种有趣的方式,在Smartphone上面通过简单的注册表设置来防止手机进入休眠状态。阅读全文

posted @ 2008-05-02 14:52 Freesc Huang 阅读(922) | 评论 (1) 编辑

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