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公告

2009年12月29日

设计模式之Factory

板桥里人 http://www.jdon.com 2002/10/07(转载请保留)

工厂模式定义:提供创建对象的接口.

为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。

为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:

Sample sample=new Sample();

可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。

首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:

Sample sample=new Sample(参数);

但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。

为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。

在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。

这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:

Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();

随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.

但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.

工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:

public class Factory{

public static Sample creator(int which){

  //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
  if (which==1)
    return new SampleA();
  else if (which==2)
    return new SampleB();

}

}

那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用

Sample sampleA=Factory.creator(1);

这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.

使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:

进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了

抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).

这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.

这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2

那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:

public abstract class Factory{

public abstract Sample creator();

public abstract Sample2 creator(String name);

}

public class SimpleFactory extends Factory{

public Sample creator(){
    .........
return new SampleA
  }

public Sample2 creator(String name){
    .........
return new Sample2A
  }

}

public class BombFactory extends Factory{

public Sample creator(){
    ......
return new SampleB
  }

public Sample2 creator(String name){
    ......
return new Sample2B
  }

}

从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?

抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。

在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用。

 

举例

我们以Jive的ForumFactory为例,这个例子在前面的Singleton模式中我们讨论过,现在再讨论其工厂模式:

public abstract class ForumFactory {

private static Object initLock = new Object();
  private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
  private static ForumFactory factory = null;

public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {
    //If no valid authorization passed in, return null.
    if (authorization == null) {
      return null;
    }
    //以下使用了Singleton 单态模式
    if (factory == null) {
      synchronized(initLock) {
        if (factory == null) {
            ......

try {
              //动态转载类
              Class c = Class.forName(className);
              factory = (ForumFactory)c.newInstance();
          }
          catch (Exception e) {
              return null;
          }
        }
      }
    }

//Now, 返回 proxy.用来限制授权对forum的访问
    return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,
                    factory.getPermissions(authorization));
  }

//真正创建forum的方法由继承forumfactory的子类去完成.
  public abstract Forum createForum(String name, String description)
  throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;

....

}

因为现在的Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法ForumFactory就提供了提供动态接口:

private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";

你可以使用自己开发的创建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.

在上面的一段代码中一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有Singleton单态模式,以及proxy模式,proxy模式主要用来授权用户对forum的访问,因为访问forum有两种人:一个是注册用户 一个是游客guest,那么那么相应的权限就不一样,而且这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果.  

看看Java宠物店中的CatalogDAOFactory:

public class CatalogDAOFactory {

  /**

  * 本方法制定一个特别的子类来实现DAO模式。
  * 具体子类定义是在J2EE的部署描述器中。
  */

  public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {

    CatalogDAO catDao = null;

    try {

      InitialContext ic = new InitialContext();
      //动态装入CATALOG_DAO_CLASS
      //可以定义自己的CATALOG_DAO_CLASS,从而在无需变更太多代码
      //的前提下,完成系统的巨大变更。

      String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);

      catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();

    } catch (NamingException ne) {

      throw new CatalogDAOSysException("
        CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
          getting DAO type : \n" + ne.getMessage());

    } catch (Exception se) {

      throw new CatalogDAOSysException("
        CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
          DAO type : \n" + se.getMessage());

    }

    return catDao;

  }

}

CatalogDAOFactory是典型的工厂方法,catDao是通过动态类装入器className获得CatalogDAOFactory具体实现子类,这个实现子类在Java宠物店是用来操作catalog数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类,将自己的子类名给与CATALOG_DAO_CLASS变量就可以。

由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。

设计模式如何在具体项目中应用见《Java实用系统开发指南》

posted @ 2009-12-29 17:52 龙泰 阅读(48) 评论(0) 编辑

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3.7、抽象类与接口的实际应用{百分百的重点}

开发原则:

在类的开发之中,一个类不会去继承一个已经实现好的类,只会继承抽象类或实现接口。

即:以下的代码是不应该出现在程序之中的:

class A{}

class B extends A{}

3.7.1、抽象类实际应用

抽象类本身是不能直接实例化的。因为其本身包含抽象方法。

但是抽象类的时候符合继承关系,只要有继承关系,则肯定会存在对象的向上或向下转型的问题,一但对象发生了向上转型,则肯定一切的方法以被子类覆写过的方法为准。

abstract class A{

public abstract void fun() ;

};

class B extends A{

public void fun(){

System.out.println("Hello World!!!") ;

}

};

public class Demo32{

public static void main(String args[]){

A a = new B() ;

a.fun() ;

}

};

从以上代码之中可以发现,抽象类可以实例化,但是需要通过对象的多态性,通过子类进行实例化操作。

那么能用抽象类做什么呢?

违纪卡

姓名:

李兴华

班级:

小班1006

时间:

1990-1-2

事由:

上课吃饭

以后要是取数据的时候,直接从用户填写的地方取,因为上面规定出了是一个模板。

实际上抽象类就是提供了此种类型的代码结构。

例如:人分为工人和学生,工人和学生都有说话方法,但是说话的内容要由工人或学生决定,所以此时就可以使用抽象类完成此种功能。

abstract class Person{

private String name ;

private int age ;

public Person(String name,int age){

this.name = name ;

this.age = age ;

}

public void say(){

System.out.println(this.getContent()) ;

}

public String getName(){

return this.name ;

}

public int getAge(){

return this.age ;

}

public abstract String getContent() ;

};

class Worker extends Person{

private float salary ;

public Worker(String name,int age,float salary){

super(name,age) ;

this.salary = salary ;

}

public String getContent(){

return "工人说 --> 姓名:"+this.getName()+",年龄:"+this.getAge()+",工资:"+this.salary ;

}

};

class Student extends Person{

private float score ;

public Student(String name,int age,float score){

super(name,age) ;

this.score = score ;

}

public String getContent(){

return "学生说 --> 姓名:"+this.getName()+",年龄:"+this.getAge()+",成绩:"+this.score ;

}

};

public class Demo33{

public static void main(String args[]){

Person p = null ;

// p = new Student("张三",20,99.0f) ;

p = new Worker("张三",20,999.0f) ;

p.say() ;

}

};

练习:

只要是学生进入到班级里来,就一定要喊报告。

只要是老师进入到班级里来,也一定要说同学们好。

abstract class Person{

private String name ;

public Person(String name){

this.name = name ;

}

public void call(){

System.out.println(this.getContent()) ;

}

public String getName(){

return this.name ;

}

public abstract String getContent() ;

};

class Teacher extends Person{

public Teacher(String name){

super(name) ;

}

public String getContent(){

return "同学们好,姓名:"+this.getName() ;

}

};

class Student extends Person{

public Student(String name){

super(name) ;

}

public String getContent(){

return "报告,姓名:"+this.getName() ;

}

};

class Class_{

public void comeIn(Person p){

p.call() ;

}

};

public class Demo34{

public static void main(String args[]){

Class_ c = new Class_() ;

c.comeIn(new Student("张三")) ;

c.comeIn(new Teacher("李四")) ;

}

};

以上的设计模式就称为模板设计。

3.7.2、接口的实际应用

总的使用原则:接口的作用就是将方法名称暴露给远程用户。

接口与抽象类一样,如果要想正确的时候也需要通过子类进行实例化操作。

如下代码所示:

interface A{

public void print() ;

}

class B implements A{

public void print(){

System.out.println("Hello World!!!") ;

}

};

public class Demo35{

public static void main(String args[]){

A a = new B() ;

a.print() ;

}

};

接口的实际应用:定义标准。

以USB接口为例:

interface USB{

public void start() ;

public void stop() ;

}

class MainBoard{

public void plugIn(USB usb){

usb.start() ;

usb.stop() ;

}

};

class Mp3 implements USB{

public void start(){

System.out.println("MP3开始工作。") ;

}

public void stop(){

System.out.println("MP3停止工作。") ;

}

};

class Print implements USB{

public void start(){

System.out.println("打印机开始工作。") ;

}

public void stop(){

System.out.println("打印机停止工作。") ;

}

};

public class Demo36{

public static void main(String args[]){

MainBoard mb = new MainBoard() ;

mb.plugIn(new Mp3()) ;

mb.plugIn(new Print()) ;

}

};

http://lixinghua.blog.51cto.com/421838/96921/

posted @ 2009-12-29 14:51 龙泰 阅读(157) 评论(0) 编辑