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Re:吐血三八二十四 渡心寒 2012-02-13 16:57  
二进制四则运算可解。
Re:类间的关系 __nasimon 2011-11-28 20:46  
获益匪浅啊~很喜欢举例,解释很有条理~ 转走了~
这么多年,终于搞清楚了。。。惭愧呀
很好,学习一下……
很受启发..不错
Re:激烈讨论:我最常用的设计模式 清流鱼 2010-04-09 10:20  
@鸿峰师兄 但我们所做的都是些小系统的实现,大系统就必须好好组织和设计,学了之后,对于延长大系统的生命周期就莫大帮助。
天,哥终于找到留言的地方了:你好,我很喜欢你的文章,讲得很轻松,不像论文,板着一张脸说教;我正要做地形建模的程序,在关注三角剖分的东西,你的文章对我很有启发,为了给你留言我注册了个新浪博客,会持续关注你的博客!
写得不错!算法有点忘了!!
设计模式是前人总结的一个方法,要说常用,其实对OO的开发者,抽象就是最常用的,设计模式只是给你的一个参考,告诉让某种问题简单化你可以这样或那样抽象。所以设计模式没常用之分,应该提写代码经常会遇到什么问题?解决的方法是怎么样?
re: 在VB.NET中撒娇的Hashtable 小 海 2009-06-12 14:41  
呵呵,嗯啊,没有 () 和 {} 噢...
这个思路不错。实现起来比较简单。

还打算在多边形里面内插点,要不比较大范围的多边形(比如植被)不能覆盖在地形上——山顶突出在植被面上:)
不好意思,没有看清楚,文章看完才知道博主是转载文章,问了一很傻的问题,向博主表示歉意。
这篇文章是博主原创的吗?
NP:Non-deterministic Polynomial time
写得很好,看完了,后面的一段看了两遍,完全看懂了,
有个问题P 代表polynomial
C代表 completeness
NP,NPC里面的N表示什么,
简单找了下英文的算法书,也没查出来
非常不错!!!!!
堪称P/NP诸多入门解释中的经典!!!
IoC是程序员必须具备的意识,而策略模式是IoC的基础。
re: 自制二进制时钟之一:我的特权 clumsybird 2009-01-18 14:18  
挺好的。最早是在kde里面的。呵呵
文章写得太好了 让一个不懂算法的人都看得懂 这就是目前我们需要的
re: 三角剖分专题首页 smulhj 2008-12-26 19:09  
晕,怎么看到第六回就没了啊,跟圣斗士似的
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