摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Text.RegularExpressions; 6 7 namespace Ca 阅读全文
posted @ 2014-06-19 09:23 stone87654321 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 /// 2 /// 动态调用webservice 3 /// 4 /// 5 /// 6 /// 7 /// 8 public static object InvokeWebService(string url, string methodName, object[] args) 9 {10 //这里的namespace是需引用的webservices的命名空间11 string @namespace ... 阅读全文
posted @ 2013-05-10 09:19 stone87654321 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: View Code public static T Json2Obj(string json) { T obj = Activator.CreateInstance(); using (MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(json))) { DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj... 阅读全文
posted @ 2013-04-11 16:58 stone87654321 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Visual Studio International Pack 包含一组类库,该类库扩展了.NET Framework对全球化软件开发的支持。使用该类库提供的类,.NET 开发人员可以更方便的创建支持多文化多语言的软件应用。 该软件包1.0版提供下面七个组件以增强.NET Framework对全球 阅读全文
posted @ 2013-01-26 19:07 stone87654321 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 汇集n多有用东西的地址链接,但是unity3d官网的有些下不了,可能是因为权限不够吧,先分享了,望能下载全的朋友最好能收集齐了发个帖子,一起共享一下哈 顶一个吧,有很多牛逼的东西在等你看啊 iTween http://www.pixelplacement.com/iTween/ Unity 3 No 阅读全文
posted @ 2013-01-21 10:13 stone87654321 阅读(1365) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在64位系统上开发运行Win32 应用程序时 需将解决方案平台,Any CPU改成X86 阅读全文
posted @ 2013-01-21 09:04 stone87654321 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.写配置文件。log4net.config<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <log4net> <!--所有logger的基,root的设置在所有logger中都起作用。 当在root和logger中重复设定相同的appender时,你会发现同一日志信息将被记录两次。--> <!--<root> <level value="ALL"/> <appender-ref ref=& 阅读全文
posted @ 2013-01-18 17:08 stone87654321 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据字节长度截取字符串 1 public string SubStrByByteLength(string str, int bytesLength) 2 { 3 if (Encoding.Default.GetByteCount(str) <= bytesLength) 4 { 5 return str; 6 } 7 else 8 { 9 string _tempStr = string.Emp... 阅读全文
posted @ 2012-12-14 21:54 stone87654321 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: View Code 1 public partial class MainWindow : Window 2 { 3 public MainWindow() 4 { 5 InitializeComponent(); 6 this.Loaded += (o, e) => 7 { 8 Thread thread = new Thread(ThreadFlush); 9 thread.IsBackground = true;... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 15:52 stone87654321 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class ImageEffects { public enum SingleColorTypeEnum { /// <summary> /// 平均值法 /// </summary> Average = 1, /// <summary> /// 最大值法 /// </summary> Max = 2, /// <summary> /// ... 阅读全文
posted @ 2012-07-31 09:12 stone87654321 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑