EllipseGeometry

EllipseGeometry控件可以用于绘制椭圆,通过定义EllipseGeometry控件的Center属性确定椭圆的圆心坐标,使用此控件的RadiusX 和RadiusY属性分别定义椭圆X轴、Y轴的半径长度。下面将演示如何使用EllipseGeometry控件绘制一个椭圆。

在一个打开的Windows应用商店项目中新建一个空白页,并命名为EllipseGeometryPage,双击打开此页面的EllipseGeometryPage.xaml文件,在Grid元素中添加如下代码。

<!--定义Path-->

<Path Fill="Yellow" Stroke="Black" StrokeThickness="5">

<Path.Data>

<EllipseGeometry Center="200,200" RadiusX="100" RadiusY="200">

</EllipseGeometry>

</Path.Data>

</Path>

在上面的代码中,首先定义一个Path控件并设置Fill、Stroke和StrokeThickness属性分别为黄色(Yellow)、黑色(Black)和5像素。接着在Path.Data的内部使用EllipseGeometry控件的Center属性确定椭圆的圆心坐标为(200,200),然后给RadiusX和RadiusY属性赋值从而定义椭圆的X轴和Y轴半径分别为100、200。

前面介绍了在前台绘制椭圆,下面我们来看一下使用后台代码绘制此图形,代码如下所示:

public EllipseGeometryPage()

{

this.InitializeComponent();

//path前面加命名空间防止与System.IO.path 发生冲突

Windows.UI.Xaml.Shapes.Path mypath = new Windows.UI.Xaml.Shapes.Path();

mypath.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);

mypath.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);

mypath.StrokeThickness = 3;

//实例化椭圆的对象

EllipseGeometry ellipseGeometry = new EllipseGeometry();

//设置圆心

ellipseGeometry.Center = new Point(200, 200);

//X轴半径为100px

ellipseGeometry.RadiusX = 100;

//Y轴半径为200px

ellipseGeometry.RadiusY = 200;

mypath.Data = ellipseGeometry;

MyShow.Children.Add(mypath);

}

在上面的代码中,首先定义Path类型的对象mypath,并设置mypath对象的Fill、Stroke和StrokeThickness属性分别为黄色(Yellow)、黑色(Black)和5像素。然后创建EllipseGeometry类型的对象ellipseGeometry,并设置ellipseGeometry对象的Center、RadiusX和RadiusY属性。设置好椭圆的属性后,把ellipseGeometry对象赋值给mypath对象的Data属性,最后调用MyShow容器对象的Children属性中的Add方法,将这个椭圆加入到页面中显示。

运行此页面,利用EllipseGeometry绘制椭圆的效果如图8-12所示。

图8-12 利用EllipseGeometry 绘制的椭圆

8.3.4 GeometryGroup

若要绘制复合几何图形需要用到GeometryGroup类型的对象,GeometryGroup在前文中也曾提到,它的作用是创建Geometry子类对象的组合体,通过向GeometryGroup中添加任意数量的Geometry子类对象便可以绘制复杂的图形。下面通过示例展示如何利用GeometryGroup创建复合图形。

在一个打开的Windows应用商店项目中新建一个空白页,并命名为GeometryGroupPage,双击打开此页面的GeometryGroupPage.xaml文件,在Grid元素中添加如下代码。

<Path Fill="Orange" Stroke="Red" StrokeThickness="3">

<Path.Data>

<GeometryGroup FillRule="EvenOdd">

<EllipseGeometry Center="200,200" RadiusX="100" RadiusY="200"></EllipseGeometry>

<EllipseGeometry Center="250,200" RadiusX="100" RadiusY="200"></EllipseGeometry>

<EllipseGeometry Center="225,200" RadiusX="100" RadiusY="100"/>

</GeometryGroup>

</Path.Data>

</Path>

上面的代码首先定义一个Path控件并设置Fill属性为橙色(Orange)、Stroke属性为红色(Red)和StrokeThickness属性为3像素。接着在Path.Data的内部定义一个GeometryGroup控件,然后向GeometryGroup控件中添加三个EllipseGeometry,并设置这两个EllipseGeometry控件的Center、RadiusX和RadiusY属性,这样便可以得到如图8-13所示的运行效果。

在后台用GeometryGroup创建复合几何图形与在前台的创建思路相似,绘制复合几何图形的后台代码如下所示:

public GeometryGroupPage()

{

this.InitializeComponent();

//实例化Path类型的对象

Windows.UI.Xaml.Shapes.Path mypath = new Windows.UI.Xaml.Shapes.Path();

//设置mypath对象的属性

mypath.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Red);

mypath.StrokeThickness = 3;

mypath.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Orange);

//实例化GeometryGroup类型的对象

GeometryGroup group = new GeometryGroup();

//实例化EllipseGeometry类型的对象

EllipseGeometry ellipseOne = new EllipseGeometry();

//设置椭圆的属性

ellipseOne.Center = new Point(200, 200);

//X轴半径为100px

ellipseOne.RadiusX = 100;

//Y轴半径为200px

ellipseOne.RadiusY = 200;

//定义另一个椭圆

EllipseGeometry ellipseTwo = new EllipseGeometry();

ellipseTwo.Center = new Point(250, 200);

ellipseTwo.RadiusX = 100;

ellipseTwo.RadiusY = 200;

EllipseGeometry ellipseThree = new EllipseGeometry();

ellipseThree.Center = new Point(225,200);

ellipseThree.RadiusX = 100;

ellipseThree.RadiusY = 100;

//设置填充规则

group.FillRule = FillRule.EvenOdd;

//添加椭圆到group控件中

group.Children.Add(ellipseOne);

group.Children.Add(ellipseTwo);

group.Children.Add(ellipseThree);

mypath.Data = group;

MyShow.Children.Add(mypath);

}

当几何图形出现交叉的情况时,可以使用GeometryGroup对象的FillRule(填充规则)属性定义内容交叉时的显示方式,FillRule是枚举类型,可选值包括EvenOdd与Nonzero,默认值是EvenOdd,表示图形的层叠次数为偶数的交叉部分不填充,反之则填充。这两个属性值效果对比如图8-13和图8-14所示。

图8-13 FillRule值为EvenOdd时的效果图 图8-14 FillRule值为Nonzero时的效果图

posted on 2017-03-30 21:20  冯瑞涛  阅读(425)  评论(0编辑  收藏  举报