10 2009 档案

摘要: 这段代码可以让我们的视窗以当前的分辨率进行全屏切换。[代码]18}阅读全文
posted @ 2009-10-24 18:28 风海迷沙 阅读(512) | 评论 (2) 编辑
摘要: 还是用DrawableGameComponent比较方便管理。[代码]}阅读全文
posted @ 2009-10-23 15:22 风海迷沙 阅读(221) | 评论 (0) 编辑
摘要: 按照官方的最初给的25分钟教程,做了一整天。算是已经上手了,操作上还是再熟练,界面也是有一些印象了,菜单操作和快捷键肯定和visual studio有一拼了,目前对材质组的操作还有些概念上的生疏,但是相信熟能生巧。真不敢相信用了一天时间,真的老了?阅读全文
posted @ 2009-10-19 01:12 风海迷沙 阅读(92) | 评论 (0) 编辑
摘要: 游戏中常会用到截图,如果是用默认的截屏键PrintScreen的话,用户又要在另外的地方粘贴才可以。这样做的话比较自由:[代码]阅读全文
posted @ 2009-10-17 00:05 风海迷沙 阅读(252) | 评论 (1) 编辑