最近引擎框架整理的差不多了。昨天做了一个测试,一万个Box(无光照,一层cubic贴图,D3D9固定功能管线)全在视野范围内(离相机比较远,避免像素过多导致瓶颈在GPU端)fps达到30多,比以前的成绩好了不少。我的机器配置 CPU: P4-1.7, RAM: 256M DDR266, video card: Geforce6200A 128M/64B(主板是AGP4X)