最新评论
Re:C++垃圾收集 浑水摸鱼儿 2011-04-19 11:47
不好意思,我看错了,这个还是很有用,给我很多启发,谢谢分享。
re: C++垃圾收集 jadedrip 2008-02-28 09:38
这样不如使用 boost::shared_ptr
re: 共享俺的3d engine源代码 yz 2008-01-16 14:20
发个demo学习学习
yuezhu5956@163.com
re: 共享俺的3d engine源代码 Ken163 2007-12-05 11:21
有没有DEMO 发给我一个
kun-111@163.com
谢谢。
re: 初学linux编程 JesseZhao 2007-07-01 18:00
用g++命令 还不错吧,那个方法不用指定libstdc
SceneOctree做为Octree的一个节点,已经有AxisAlignedBox m_Box来描述空间了,为什么还要Vector3 m_HalfSize?
请问m_HalfSize是干什么用的?
re: 共享俺的3d engine源代码 小中 2007-05-13 16:26
楼主你好啊!还有没有测试的例子啊?
re: 汉化.NET软件的一点心得 librayhl 2007-04-06 00:04
怎么跑去汉化了.......我现在汉化手机游戏就汉化的郁闷...
re: 汉化.NET软件的一点心得 hfyb 2007-04-02 02:00
学到!!不错!!!
re: 汉化.NET软件的一点心得 aspnetx 2007-03-31 23:14
我上次汉化的那个很爽,是一个olap展现控件,发现里面资源文件是现成的,呵呵
re: 共享俺的3d engine源代码 彭爱峰 2007-03-28 21:56
多谢大家捧场,有问题多交流。
re: 共享俺的3d engine源代码 nbcc_dxy 2007-03-28 21:37
楼主,
thank you lo!
研究先
re: 破碎虚空 liuliqiang 2007-03-28 13:20
恩,融合量子论和广义相对论并非易事,例如他们在力的解释上存在严重分歧,量子论解释力为粒子间的交换作用,而广相论解释力为四维空间本身的性质,量子论很好的解释甚至统一了除引力以外的其他三种基本力,唯独不能很好的解释引力,因为没有发现产生引力的交换作用粒子--引力子,而广相论很好的解释了引力,却无法统一其他三种基本力,至少爱因斯坦没能成功,现在统一基本力基本是沿着量子论的方向的,可我总觉得量子论只是一种“表象”一种“描述”,虽然它对人类科学科技的发展起着非常重要的的作用,我相信在量子论的背后还深藏着更本质的东西...
呵呵,胡说了几句,自从上了大学,学了计算机编程,这些东西我也很少看了,现在还要为生计而奔波...
re: 共享俺的3d engine源代码 彭爱峰 2007-03-26 21:31
这个确实没有完成,我的本意为如下两点:
1.对于 DirectX9 的 Device lost 的情况,创建于Default pool的资源需要释放了再重新建立。
2.以前做项目的时候遇到创建资源失败的情况,可以在这个时候释放一些长时间不用的资源,然后再做尝试。
Model的两个虚函数:
virtual bool DoRestoreResource();
virtual void DoReleaseResource();
干什么用的?在什么时候会被调用?我看现在的代码没有地方调用了。。。
re: 共享俺的3d engine源代码 彭爱峰 2007-03-25 01:23
没有写过文档,有哪些不明白就写在这里好了
相当牛啊,不知道有没有文档可以看看,,代码看得有些地方不明白
re: C++垃圾收集 zoumzl 2007-03-14 12:25
恭喜LZ,据说C++ 0X上就回会有语言级的GC了.
re: 共享俺的3d engine源代码 笃志 2007-03-13 20:04
非常感谢,下载研究了~:)
re: C++垃圾收集 航天奇侠 2007-02-16 12:08
这个东西还没有比较完美的处理方法。
我说的完美是指:
1。可以确定收集时机,就是没有指针引用立即收集
2。可以和语言融合起来,做到自动化
3。解决循环引用等技术难题
如何立即收集,而又解决循环引用,实现还保持优雅是个破坏脑细胞的难题。