06 2007 档案

posted @ 2007-06-22 00:06 eyye的眼睛 阅读(556) | 评论 (0)  编辑
     摘要: 不管是DirectX9还是GDI,处理文本都是很方便的,但是在OpenGL中,我似乎没找到很方便的处理方式,在网上搜了一下,结果如下:
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posted @ 2007-06-13 22:18 eyye的眼睛 阅读(507) | 评论 (3)  编辑
posted @ 2007-06-10 12:00 eyye的眼睛 阅读(408) | 评论 (1)  编辑
     摘要: 在使用opengl写的程序会产生一个问题,那就是图像的纵横比例不一致,会使图形产生扭曲,特别是在改变窗口大小时。这有几种处理办法  阅读全文
posted @ 2007-06-10 11:57 eyye的眼睛 阅读(310) | 评论 (2)  编辑