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随笔- 105 文章- 0 评论- 30
2007年8月1日
简单的网游社区设计主旨
正常游戏体验
作弊游戏体验
特权用户(道具付费)
不愿意
倾向
普通用户(免费)
强制
不可用
而正常游戏体验又是游戏乐趣最大的所在,所以设计时如何平衡特权用户在这方面的缺憾:
正常游戏体验包括:枯燥乏味的操作和精华部分
作弊游戏体验包括:使用道具和精华部分
即,2种用户在精华部分的体验必须是重合的,这也是游戏统一性的保证。
但要保证精华体验和一些枯燥乏味的操作(如练级)之间的耦合度降到最低,这样才能保证在精华部分特权用户和普通用户的体验是一致的,甚至特权用户的体验更强烈。
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2007-08-01 14:39
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